COMMERCIAL SPACE DESIGN DIVISION商空間デザイン専攻

本専攻は、業界屈指の空間&照明デザイン会社が企画・監修する実践プログラムとなっています。授業では、企画設計から基本設計、実施設計、各種詳細設備図まで学ぶ空間設計、現場で重要となる設備プランニング、最先端のCAD・CGパース、空間演出の要となる照明デザインなど現場即応スキルを習得します。また、売上設定や収益構造、立地選定、マーケティングリサーチなど経済合理性についても追求し、業界が求める空間デザイナーを育成します。

業界屈指の空間&照明デザイン会社が
プロデュースする超実践授業

本専攻は、業界屈指の空間&照明デザイン会社が企画・監修する実践プログラムです。特長は、企画設計から基本設計、実施設計、各種詳細設備図まで「空間設計」が学べる点です。また、電気や給排水、衛生、防災、空調換気など学ぶ「設備プランニング」や、照明基礎から、光源、器具、光の種類と要素、照明手法、照明計画まで学ぶ「照明プランニング」の授業は、独自性の高い実践プログラムとなっています。

最先端のデジタル技術を習得し、
即戦力の空間デザイナーを育成

講師は全員、業界の一線で活躍する現役デザイナーで構成されています。本専攻では、最先端のデジタル技術(Vectorworks2D・3D/グラフィック)の教育にも注力しており、高品質なデジタルパースやプレゼンボード制作が可能です。また、各業界からトップクリエイターを講師に迎えてデザインの真髄を学ぶ「プレックスプログラム」(80プログラム/2年間)を無料で受講できる点も魅力です。最終的には、即戦力となる空間デザイナー/店舗デザイナー/インテリアデザイナーを育成します。

カリキュラムの特徴

  1. 1業界屈指の実績を誇る空間&照明デザイン会社が企画・プロデュースする「実践プログラム」を設置!
  2. 2企画設計から基本設計、実施設計、各種詳細設備図まで学び、現場に即応できる「設計力」を育成!
  3. 3照明(基礎~計画)、電気、給排水、衛生、防災、空調換気など国内初の「設備/照明プランニング」プログラム!
  4. 4最先端の「空間CAD(Vectorworks)2D&3D」「空間グラフィック(Photoshop / Illustrator)」を習得できる!
  5. 5商空間デザインの基礎から店舗計画・施設計画・建築計画・企画・設計・デザインまで現場・実践力を養成!

商空間デザイン専攻

商空間ビジネススタンダードコース
curriculum :
  • A空間&インテリア製図

    用具の説明/線の知識と練習
    平面表示記号/材料構造表示記号
    平面図の読み方・描き方/図面の縮尺
    製図規則/図面用文字
    室名・寸法・方位などの記入/建築物の構造
    造作家具の平面図・断面図/構造とデザイン
    キッチン展開図の読み方・描き方
    パース(一点透視図・二点透視図)/着彩演習

  • B商空間デザイン基礎Ⅰ(店舗計画)

    商業施設概論/業種と業態
    商業施設の分類
    業種別の空間特性Ⅰ(アパレル/コンビニ/スーパー)
    業種別の空間特性Ⅱ(カフェ/ファミレス/百貨店)
    店舗の役割/大規模店舗の業態
    基本設計フロー/企画・コンセプト
    店舗の調査分析/競合分析
    STP分析/マーケティングミックス

  • C商空間デザイン基礎Ⅱ(施設計画)

    建築計画・設計Ⅰ(モジュール/動線/バリアフリー)
    建築計画・設計Ⅱ(建築関連法規)
    構造計画・設計(基本設計・実施設計/耐震設計)
    設備計画・設計(電気/給排水/衛生/ガス/空調)
    内外装計画・設計Ⅰ(色彩/照明/音響/厨房)
    内外装計画・設計Ⅱ(サイン/ディスプレイ)
    環境計画(省エネルギー/アメニティ)
    防災・安全計画/コスト計画

  • D商空間デザイン演習Ⅰ

    物販店の店舗デザイン設計
    コンセプトメーキング/カラースキーム
    モジュール/各種寸法について
    マテリアル(木材・金属・タイル・石)
    販売什器/レジ台/食品展示ケース
    サイン計画/イメージボード作成
    店舗平面図作成/パース作成/模型作成
    プレゼンテーション/講評

  • E商空間デザイン演習Ⅱ

    飲食店の店舗デザイン設計
    マーケティング/関連法規について
    カウンター計画概論/椅子・テーブルについて
    設備概論(電気・給排気・空調・防災)
    厨房計画概論(各種什器・ガス・流し台)
    ゾーニング/動線計画/店舗レイアウト
    平面図・パース作成/プレゼンボード作成
    プレゼンテーション/講評

  • F照明デザインⅠ

    照明基礎(照明用語・単位)
    光源の分類と特徴/配光/視覚
    インテリア照明器具/テクニカル照明器具
    水平面照明と鉛直面照明
    光の種類(明暗・方向・影・抑揚・色温度・眩輝)
    光の要素(視野・時間・演出)
    機材選定(光源・器具・設備)
    照明効果/照度

  • G照明デザインⅡ

    照度計算/光源実体験演習
    照明手法Ⅰ(商業施設)
    照明手法Ⅱ(住宅・野外)
    照明計画の実施設計とポイント
    器具配灯図・配線図
    光デザイン演習/ DIALux
    照明デザインの企画・コンセプトワーク
    照明計画プレゼンテーション

  • SプレックスプログラムⅠ

    デザインプロセス
    デザインシステム
    デザイントレンド
    企画アイデアの発想方法
    着眼点と発想法の成功事例
    ストーリー構築
    コンセプトメーキング
    プラスデザイン

  • TプレックスプログラムⅡ

    ボーダレスデザイン(国/分野)
    ソーシャルデザイン
    コミュニケーションデザイン
    デザインストラテジーⅠ(ブランディング)
    デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)
    クリエイティブワークショップ
    グループディスカッション
    デザインプレゼンテーション

商空間デザインプロフェッショナルコース
curriculum :
  • A空間&インテリア製図

    用具の説明/線の知識と練習
    平面表示記号/材料構造表示記号
    平面図の読み方・描き方/図面の縮尺
    製図規則/図面用文字
    室名・寸法・方位などの記入/建築物の構造
    造作家具の平面図・断面図/構造とデザイン
    キッチン展開図の読み方・描き方
    パース(一点透視図・二点透視図)/着彩演習

  • M商空間デザイン実践Ⅰ

    工事区分/防水区画/防火区画/現場調査
    実測(間取り・構造・設備・法規)/実測図作成
    コンセプトメーキング(立地特性・業種業態・経済合理性・右脳と左脳)
    ゾーニング/要素/ボリューム/導線計画/前提条件
    消防法・火災予防条例/建築基準法/食品衛生法
    基本モジュール/キッチンの流れ/厨房器具
    平面図の描き方/天井伏図の描き方
    平面図作成/天井伏図作成

  • N商空間デザイン実践Ⅱ

    イメージコラージュ作成
    サンプルボード作成
    総合天井伏図作成/主要断面図作成
    展開図作成/スケッチ/パース作成
    総合プレゼンテーション
    工事予算計画
    設計監理の意味と役割
    設計監理業務のすすめ方

  • O設備プランニング実践Ⅰ

    設備容量表について/電気設備(受電方式と単相・三相交流)
    電気設備(分電盤図・電気容量・開閉器と幹線)
    防災設備(防災設備の概要・設置基準)
    給排水衛生設備(給水方式と管種・図面の見方)
    給排水衛生設備(排水勾配とトラップ・グリストラップの選定)
    空調換気設備(空調方式・空調機器の種類・空調負荷・関連法規)
    空調換気設備(換気種別・一般換気・厨房換気・シックハウス換気)
    空調換気設備(フード・グリスフィルター・ファンダクト)

  • P設備プランニング実践Ⅱ

    電気設備(分電盤結線図の描き方・電気設備図の描き方)
    防災設備(防災設備の天伏図へのプロット)
    給排水衛生設備(給水給湯水栓の種類・給湯器の種類・給湯)
    給排水衛生設備(グリストラップの役割・設置方法・注意事項)
    給排水衛生設備(ガスメーター・遮断弁・ダクト消火設備)/各設備図のまとめ方
    空調換気設備(業種業態に応じた換気風量の算定)
    空調換気設備(必要な換気機器、空調機器の選定)
    空調換気設備(天伏図へのプロット、各設備図のまとめ)

  • Q照明デザイン実践

    照明デザインの仕事について/照明実例映像解説
    明視論/光源の分類と特徴/電気の基礎
    照明専門用語/心理効果と照明
    照明器具の分類(インテリア・テクニカル)
    照明基本計画、基本設計、実施設計について
    照明計画の手法(住宅/物販/飲食/エクステリア)
    光のコンセプト立案の手法
    照度計算の実践/照明設計の実践

  • SプレックスプログラムⅠ

    デザインプロセス
    デザインシステム
    デザイントレンド
    企画アイデアの発想方法
    着眼点と発想法の成功事例
    ストーリー構築
    コンセプトメーキング
    プラスデザイン

  • TプレックスプログラムⅡ

    ボーダレスデザイン(国/分野)
    ソーシャルデザイン
    コミュニケーションデザイン
    デザインストラテジーⅠ(ブランディング)
    デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)
    クリエイティブワークショップ
    グループディスカッション
    デザインプレゼンテーション

商空間デジタルプランニング総合コース
curriculum :
  • A空間&インテリア製図

    用具の説明/線の知識と練習
    平面表示記号/材料構造表示記号
    平面図の読み方・描き方/図面の縮尺
    製図規則/図面用文字
    室名・寸法・方位などの記入/建築物の構造
    造作家具の平面図・断面図/構造とデザイン
    キッチン展開図の読み方・描き方
    パース(一点透視図・二点透視図)/着彩演習

  • B商空間デザイン基礎Ⅰ(店舗計画)

    商業施設概論/業種と業態
    商業施設の分類
    業種別の空間特性Ⅰ(アパレル/コンビニ/スーパー)
    業種別の空間特性Ⅱ(カフェ/ファミレス/百貨店)
    店舗の役割/大規模店舗の業態
    基本設計フロー/企画・コンセプト
    店舗の調査分析/競合分析
    STP分析/マーケティングミックス

  • C商空間デザイン基礎Ⅱ(施設計画)

    建築計画・設計Ⅰ(モジュール/動線/バリアフリー)
    建築計画・設計Ⅱ(建築関連法規)
    構造計画・設計(基本設計・実施設計/耐震設計)
    設備計画・設計(電気/給排水/衛生/ガス/空調)
    内外装計画・設計Ⅰ(色彩/照明/音響/厨房)
    内外装計画・設計Ⅱ(サイン/ディスプレイ)
    環境計画(省エネルギー/アメニティ)
    防災・安全計画/コスト計画

  • D商空間デザイン演習Ⅰ

    物販店の店舗デザイン設計
    コンセプトメーキング/カラースキーム
    モジュール/各種寸法について
    マテリアル(木材・金属・タイル・石)
    販売什器/レジ台/食品展示ケース
    サイン計画/イメージボード作成
    店舗平面図作成/パース作成/模型作成
    プレゼンテーション/講評

  • E商空間デザイン演習Ⅱ

    飲食店の店舗デザイン設計
    マーケティング/関連法規について
    カウンター計画概論/椅子・テーブルについて
    設備概論(電気・給排気・空調・防災)
    厨房計画概論(各種什器・ガス・流し台)
    ゾーニング/動線計画/店舗レイアウト
    平面図・パース作成/プレゼンボード作成
    プレゼンテーション/講評

  • F照明デザインⅠ

    照明基礎(照明用語・単位)
    光源の分類と特徴/配光/視覚
    インテリア照明器具/テクニカル照明器具
    水平面照明と鉛直面照明
    光の種類(明暗・方向・影・抑揚・色温度・眩輝)
    光の要素(視野・時間・演出)
    機材選定(光源・器具・設備)
    照明効果/照度

  • G照明デザインⅡ

    照度計算/光源実体験演習
    照明手法Ⅰ(商業施設)
    照明手法Ⅱ(住宅・野外)
    照明計画の実施設計とポイント
    器具配灯図・配線図
    光デザイン演習/ DIALux
    照明デザインの企画・コンセプトワーク
    照明計画プレゼンテーション

  • HVectorworks 2D

    Vectorworks基礎操作
    図形移動/線分加工/貼り合せ/切り欠き
    数値入力による作図/図形属性の変更
    スナップ/寸法入力/レイヤー操作
    図形のオフセット/分割/フィレット
    変形/スムージング/文字/ダブルライン
    図面の種類による縮尺設定
    平面図作成(通り芯・壁・扉・窓・寸法)/出力

  • IVectorworks 3D

    Vectorworks3Dの基本概念・モデリング
    回転図/多段柱状体/ 3Dシンボル/ 3Dパス
    3Dパス図形/ 3D壁/ 3D天井/ 3D床
    ソリッドモデリング/カメラツール/断面図
    マッピング/テクスチャの設定
    ライティング/光源の設定/線光源/面光源
    レンダリング/ Renderworksでの質感表現
    モデリング応用/ NURBS

  • JVectorworks演習

    Vectorworks平面図の作成演習
    Vectorworks3D作図演習
    Vectorworks3DCGプラン制作
    ビューポート/ BIM概要と実践
    コンセプトワークとデザイン計画
    レイアウト/グリッド・ホワイトスペース
    プレゼンボード制作ディレクション
    デジタルプレゼンテーション/作品講評

  • SプレックスプログラムⅠ

    デザインプロセス
    デザインシステム
    デザイントレンド
    企画アイデアの発想方法
    着眼点と発想法の成功事例
    ストーリー構築
    コンセプトメーキング
    プラスデザイン

  • TプレックスプログラムⅡ

    ボーダレスデザイン(国/分野)
    ソーシャルデザイン
    コミュニケーションデザイン
    デザインストラテジーⅠ(ブランディング)
    デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)
    クリエイティブワークショップ
    グループディスカッション
    デザインプレゼンテーション

商空間デジタルデザイン総合コース
curriculum :
  • A空間&インテリア製図

    用具の説明/線の知識と練習
    平面表示記号/材料構造表示記号
    平面図の読み方・描き方/図面の縮尺
    製図規則/図面用文字
    室名・寸法・方位などの記入/建築物の構造
    造作家具の平面図・断面図/構造とデザイン
    キッチン展開図の読み方・描き方
    パース(一点透視図・二点透視図)/着彩演習

  • B商空間デザイン基礎Ⅰ(店舗計画)

    商業施設概論/業種と業態
    商業施設の分類
    業種別の空間特性Ⅰ(アパレル/コンビニ/スーパー)
    業種別の空間特性Ⅱ(カフェ/ファミレス/百貨店)
    店舗の役割/大規模店舗の業態
    基本設計フロー/企画・コンセプト
    店舗の調査分析/競合分析
    STP分析/マーケティングミックス

  • C商空間デザイン基礎Ⅱ(施設計画)

    建築計画・設計Ⅰ(モジュール/動線/バリアフリー)
    建築計画・設計Ⅱ(建築関連法規)
    構造計画・設計(基本設計・実施設計/耐震設計)
    設備計画・設計(電気/給排水/衛生/ガス/空調)
    内外装計画・設計Ⅰ(色彩/照明/音響/厨房)
    内外装計画・設計Ⅱ(サイン/ディスプレイ)
    環境計画(省エネルギー/アメニティ)
    防災・安全計画/コスト計画

  • D商空間デザイン演習Ⅰ

    物販店の店舗デザイン設計
    コンセプトメーキング/カラースキーム
    モジュール/各種寸法について
    マテリアル(木材・金属・タイル・石)
    販売什器/レジ台/食品展示ケース
    サイン計画/イメージボード作成
    店舗平面図作成/パース作成/模型作成
    プレゼンテーション/講評

  • E商空間デザイン演習Ⅱ

    飲食店の店舗デザイン設計
    マーケティング/関連法規について
    カウンター計画概論/椅子・テーブルについて
    設備概論(電気・給排気・空調・防災)
    厨房計画概論(各種什器・ガス・流し台)
    ゾーニング/動線計画/店舗レイアウト
    平面図・パース作成/プレゼンボード作成
    プレゼンテーション/講評

  • F照明デザインⅠ

    照明基礎(照明用語・単位)
    光源の分類と特徴/配光/視覚
    インテリア照明器具/テクニカル照明器具
    水平面照明と鉛直面照明
    光の種類(明暗・方向・影・抑揚・色温度・眩輝)
    光の要素(視野・時間・演出)
    機材選定(光源・器具・設備)
    照明効果/照度

  • G照明デザインⅡ

    照度計算/光源実体験演習
    照明手法Ⅰ(商業施設)
    照明手法Ⅱ(住宅・野外)
    照明計画の実施設計とポイント
    器具配灯図・配線図
    光デザイン演習/ DIALux
    照明デザインの企画・コンセプトワーク
    照明計画プレゼンテーション

  • HVectorworks 2D

    Vectorworks基礎操作
    図形移動/線分加工/貼り合せ/切り欠き
    数値入力による作図/図形属性の変更
    スナップ/寸法入力/レイヤー操作
    図形のオフセット/分割/フィレット
    変形/スムージング/文字/ダブルライン
    図面の種類による縮尺設定
    平面図作成(通り芯・壁・扉・窓・寸法)/出力

  • IVectorworks 3D

    Vectorworks3Dの基本概念・モデリング
    回転図/多段柱状体/ 3Dシンボル/ 3Dパス
    3Dパス図形/ 3D壁/ 3D天井/ 3D床
    ソリッドモデリング/カメラツール/断面図
    マッピング/テクスチャの設定
    ライティング/光源の設定/線光源/面光源
    レンダリング/ Renderworksでの質感表現
    モデリング応用/ NURBS

  • JVectorworks演習

    Vectorworks平面図の作成演習
    Vectorworks3D作図演習
    Vectorworks3DCGプラン制作
    ビューポート/ BIM概要と実践
    コンセプトワークとデザイン計画
    レイアウト/グリッド・ホワイトスペース
    プレゼンボード制作ディレクション
    デジタルプレゼンテーション/作品講評

  • K空間グラフィックⅠ(Photoshop)

    基本操作/ツール/画像の扱い
    ファイル形式/選択範囲/自由変形
    RGBとCMYK /カラーバランス/色調補正
    クイックマスク/レイヤーマスク/文字マスク
    レイヤー作成/描画モード/効果/補正ブラシ
    アルファチャンネル/スタンプツール
    画像解像度/画像補正/トリミング/フィルタ
    Vectorworks 制作画像の加工・編集

  • L空間グラフィックⅡ(Illustrator)

    基本操作/ツール/オブジェクトの扱い方
    グループ化/ガイド/不透明度/レイヤー
    アンカーポイント/ダイレクト選択ツール
    グラデーション/文字の扱い/文字デザイン
    変形/整列/パスファインダの利用
    アウトライン化/クリッピングマスク
    プレゼンテーションボード制作
    プレゼンテーション/講評

  • SプレックスプログラムⅠ

    デザインプロセス
    デザインシステム
    デザイントレンド
    企画アイデアの発想方法
    着眼点と発想法の成功事例
    ストーリー構築
    コンセプトメーキング
    プラスデザイン

  • TプレックスプログラムⅡ

    ボーダレスデザイン(国/分野)
    ソーシャルデザイン
    コミュニケーションデザイン
    デザインストラテジーⅠ(ブランディング)
    デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)
    クリエイティブワークショップ
    グループディスカッション
    デザインプレゼンテーション

商空間デザインプロフェッショナル総合コース
curriculum :
  • A空間&インテリア製図

    用具の説明/線の知識と練習
    平面表示記号/材料構造表示記号
    平面図の読み方・描き方/図面の縮尺
    製図規則/図面用文字
    室名・寸法・方位などの記入/建築物の構造
    造作家具の平面図・断面図/構造とデザイン
    キッチン展開図の読み方・描き方
    パース(一点透視図・二点透視図)/着彩演習

  • HVectorworks 2D

    Vectorworks基礎操作
    図形移動/線分加工/貼り合せ/切り欠き
    数値入力による作図/図形属性の変更
    スナップ/寸法入力/レイヤー操作
    図形のオフセット/分割/フィレット
    変形/スムージング/文字/ダブルライン
    図面の種類による縮尺設定
    平面図作成(通り芯・壁・扉・窓・寸法)/出力

  • IVectorworks 3D

    Vectorworks3Dの基本概念・モデリング
    回転図/多段柱状体/ 3Dシンボル/ 3Dパス
    3Dパス図形/ 3D壁/ 3D天井/ 3D床
    ソリッドモデリング/カメラツール/断面図
    マッピング/テクスチャの設定
    ライティング/光源の設定/線光源/面光源
    レンダリング/ Renderworksでの質感表現
    モデリング応用/ NURBS

  • JVectorworks演習

    Vectorworks平面図の作成演習
    Vectorworks3D作図演習
    Vectorworks3DCGプラン制作
    ビューポート/ BIM概要と実践
    コンセプトワークとデザイン計画
    レイアウト/グリッド・ホワイトスペース
    プレゼンボード制作ディレクション
    デジタルプレゼンテーション/作品講評

  • K空間グラフィックⅠ(Photoshop)

    基本操作/ツール/画像の扱い
    ファイル形式/選択範囲/自由変形
    RGBとCMYK /カラーバランス/色調補正
    クイックマスク/レイヤーマスク/文字マスク
    レイヤー作成/描画モード/効果/補正ブラシ
    アルファチャンネル/スタンプツール
    画像解像度/画像補正/トリミング/フィルタ
    Vectorworks 制作画像の加工・編集

  • L空間グラフィックⅡ(Illustrator)

    基本操作/ツール/オブジェクトの扱い方
    グループ化/ガイド/不透明度/レイヤー
    アンカーポイント/ダイレクト選択ツール
    グラデーション/文字の扱い/文字デザイン
    変形/整列/パスファインダの利用
    アウトライン化/クリッピングマスク
    プレゼンテーションボード制作
    プレゼンテーション/講評

  • M商空間デザイン実践Ⅰ

    工事区分/防水区画/防火区画/現場調査
    実測(間取り・構造・設備・法規)/実測図作成
    コンセプトメーキング(立地特性・業種業態・経済合理性・右脳と左脳)
    ゾーニング/要素/ボリューム/導線計画/前提条件
    消防法・火災予防条例/建築基準法/食品衛生法
    基本モジュール/キッチンの流れ/厨房器具
    平面図の描き方/天井伏図の描き方
    平面図作成/天井伏図作成

  • N商空間デザイン実践Ⅱ

    イメージコラージュ作成
    サンプルボード作成
    総合天井伏図作成/主要断面図作成
    展開図作成/スケッチ/パース作成
    総合プレゼンテーション
    工事予算計画
    設計監理の意味と役割
    設計監理業務のすすめ方

  • O設備プランニング実践Ⅰ

    設備容量表について/電気設備(受電方式と単相・三相交流)
    電気設備(分電盤図・電気容量・開閉器と幹線)
    防災設備(防災設備の概要・設置基準)
    給排水衛生設備(給水方式と管種・図面の見方)
    給排水衛生設備(排水勾配とトラップ・グリストラップの選定)
    空調換気設備(空調方式・空調機器の種類・空調負荷・関連法規)
    空調換気設備(換気種別・一般換気・厨房換気・シックハウス換気)
    空調換気設備(フード・グリスフィルター・ファンダクト)

  • P設備プランニング実践Ⅱ

    電気設備(分電盤結線図の描き方・電気設備図の描き方)
    防災設備(防災設備の天伏図へのプロット)
    給排水衛生設備(給水給湯水栓の種類・給湯器の種類・給湯)
    給排水衛生設備(グリストラップの役割・設置方法・注意事項)
    給排水衛生設備(ガスメーター・遮断弁・ダクト消火設備)/各設備図のまとめ方
    空調換気設備(業種業態に応じた換気風量の算定)
    空調換気設備(必要な換気機器、空調機器の選定)
    空調換気設備(天伏図へのプロット、各設備図のまとめ)

  • Q照明デザイン実践

    照明デザインの仕事について/照明実例映像解説
    明視論/光源の分類と特徴/電気の基礎
    照明専門用語/心理効果と照明
    照明器具の分類(インテリア・テクニカル)
    照明基本計画、基本設計、実施設計について
    照明計画の手法(住宅/物販/飲食/エクステリア)
    光のコンセプト立案の手法
    照度計算の実践/照明設計の実践

  • SプレックスプログラムⅠ

    デザインプロセス
    デザインシステム
    デザイントレンド
    企画アイデアの発想方法
    着眼点と発想法の成功事例
    ストーリー構築
    コンセプトメーキング
    プラスデザイン

  • TプレックスプログラムⅡ

    ボーダレスデザイン(国/分野)
    ソーシャルデザイン
    コミュニケーションデザイン
    デザインストラテジーⅠ(ブランディング)
    デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)
    クリエイティブワークショップ
    グループディスカッション
    デザインプレゼンテーション

商空間ビジネス&プロフェッショナル総合コース
curriculum :
  • A空間&インテリア製図

    用具の説明/線の知識と練習
    平面表示記号/材料構造表示記号
    平面図の読み方・描き方/図面の縮尺
    製図規則/図面用文字
    室名・寸法・方位などの記入/建築物の構造
    造作家具の平面図・断面図/構造とデザイン
    キッチン展開図の読み方・描き方
    パース(一点透視図・二点透視図)/着彩演習

  • B商空間デザイン基礎Ⅰ(店舗計画)

    商業施設概論/業種と業態
    商業施設の分類
    業種別の空間特性Ⅰ(アパレル/コンビニ/スーパー)
    業種別の空間特性Ⅱ(カフェ/ファミレス/百貨店)
    店舗の役割/大規模店舗の業態
    基本設計フロー/企画・コンセプト
    店舗の調査分析/競合分析
    STP分析/マーケティングミックス

  • C商空間デザイン基礎Ⅱ(施設計画)

    建築計画・設計Ⅰ(モジュール/動線/バリアフリー)
    建築計画・設計Ⅱ(建築関連法規)
    構造計画・設計(基本設計・実施設計/耐震設計)
    設備計画・設計(電気/給排水/衛生/ガス/空調)
    内外装計画・設計Ⅰ(色彩/照明/音響/厨房)
    内外装計画・設計Ⅱ(サイン/ディスプレイ)
    環境計画(省エネルギー/アメニティ)
    防災・安全計画/コスト計画

  • D商空間デザイン演習Ⅰ

    物販店の店舗デザイン設計
    コンセプトメーキング/カラースキーム
    モジュール/各種寸法について
    マテリアル(木材・金属・タイル・石)
    販売什器/レジ台/食品展示ケース
    サイン計画/イメージボード作成
    店舗平面図作成/パース作成/模型作成
    プレゼンテーション/講評

  • E商空間デザイン演習Ⅱ

    飲食店の店舗デザイン設計
    マーケティング/関連法規について
    カウンター計画概論/椅子・テーブルについて
    設備概論(電気・給排気・空調・防災)
    厨房計画概論(各種什器・ガス・流し台)
    ゾーニング/動線計画/店舗レイアウト
    平面図・パース作成/プレゼンボード作成
    プレゼンテーション/講評

  • F照明デザインⅠ

    照明基礎(照明用語・単位)
    光源の分類と特徴/配光/視覚
    インテリア照明器具/テクニカル照明器具
    水平面照明と鉛直面照明
    光の種類(明暗・方向・影・抑揚・色温度・眩輝)
    光の要素(視野・時間・演出)
    機材選定(光源・器具・設備)
    照明効果/照度

  • G照明デザインⅡ

    照度計算/光源実体験演習
    照明手法Ⅰ(商業施設)
    照明手法Ⅱ(住宅・野外)
    照明計画の実施設計とポイント
    器具配灯図・配線図
    光デザイン演習/ DIALux
    照明デザインの企画・コンセプトワーク
    照明計画プレゼンテーション

  • HVectorworks 2D

    Vectorworks基礎操作
    図形移動/線分加工/貼り合せ/切り欠き
    数値入力による作図/図形属性の変更
    スナップ/寸法入力/レイヤー操作
    図形のオフセット/分割/フィレット
    変形/スムージング/文字/ダブルライン
    図面の種類による縮尺設定
    平面図作成(通り芯・壁・扉・窓・寸法)/出力

  • IVectorworks 3D

    Vectorworks3Dの基本概念・モデリング
    回転図/多段柱状体/ 3Dシンボル/ 3Dパス
    3Dパス図形/ 3D壁/ 3D天井/ 3D床
    ソリッドモデリング/カメラツール/断面図
    マッピング/テクスチャの設定
    ライティング/光源の設定/線光源/面光源
    レンダリング/ Renderworksでの質感表現
    モデリング応用/ NURBS

  • JVectorworks演習

    Vectorworks平面図の作成演習
    Vectorworks3D作図演習
    Vectorworks3DCGプラン制作
    ビューポート/ BIM概要と実践
    コンセプトワークとデザイン計画
    レイアウト/グリッド・ホワイトスペース
    プレゼンボード制作ディレクション
    デジタルプレゼンテーション/作品講評

  • K空間グラフィックⅠ(Photoshop)

    基本操作/ツール/画像の扱い
    ファイル形式/選択範囲/自由変形
    RGBとCMYK /カラーバランス/色調補正
    クイックマスク/レイヤーマスク/文字マスク
    レイヤー作成/描画モード/効果/補正ブラシ
    アルファチャンネル/スタンプツール
    画像解像度/画像補正/トリミング/フィルタ
    Vectorworks 制作画像の加工・編集

  • L空間グラフィックⅡ(Illustrator)

    基本操作/ツール/オブジェクトの扱い方
    グループ化/ガイド/不透明度/レイヤー
    アンカーポイント/ダイレクト選択ツール
    グラデーション/文字の扱い/文字デザイン
    変形/整列/パスファインダの利用
    アウトライン化/クリッピングマスク
    プレゼンテーションボード制作
    プレゼンテーション/講評

  • M商空間デザイン実践Ⅰ

    工事区分/防水区画/防火区画/現場調査
    実測(間取り・構造・設備・法規)/実測図作成
    コンセプトメーキング(立地特性・業種業態・経済合理性・右脳と左脳)
    ゾーニング/要素/ボリューム/導線計画/前提条件
    消防法・火災予防条例/建築基準法/食品衛生法
    基本モジュール/キッチンの流れ/厨房器具
    平面図の描き方/天井伏図の描き方
    平面図作成/天井伏図作成

  • N商空間デザイン実践Ⅱ

    イメージコラージュ作成
    サンプルボード作成
    総合天井伏図作成/主要断面図作成
    展開図作成/スケッチ/パース作成
    総合プレゼンテーション
    工事予算計画
    設計監理の意味と役割
    設計監理業務のすすめ方

  • O設備プランニング実践Ⅰ

    設備容量表について/電気設備(受電方式と単相・三相交流)
    電気設備(分電盤図・電気容量・開閉器と幹線)
    防災設備(防災設備の概要・設置基準)
    給排水衛生設備(給水方式と管種・図面の見方)
    給排水衛生設備(排水勾配とトラップ・グリストラップの選定)
    空調換気設備(空調方式・空調機器の種類・空調負荷・関連法規)
    空調換気設備(換気種別・一般換気・厨房換気・シックハウス換気)
    空調換気設備(フード・グリスフィルター・ファンダクト)

  • P設備プランニング実践Ⅱ

    電気設備(分電盤結線図の描き方・電気設備図の描き方)
    防災設備(防災設備の天伏図へのプロット)
    給排水衛生設備(給水給湯水栓の種類・給湯器の種類・給湯)
    給排水衛生設備(グリストラップの役割・設置方法・注意事項)
    給排水衛生設備(ガスメーター・遮断弁・ダクト消火設備)/各設備図のまとめ方
    空調換気設備(業種業態に応じた換気風量の算定)
    空調換気設備(必要な換気機器、空調機器の選定)
    空調換気設備(天伏図へのプロット、各設備図のまとめ)

  • Q照明デザイン実践

    照明デザインの仕事について/照明実例映像解説
    明視論/光源の分類と特徴/電気の基礎
    照明専門用語/心理効果と照明
    照明器具の分類(インテリア・テクニカル)
    照明基本計画、基本設計、実施設計について
    照明計画の手法(住宅/物販/飲食/エクステリア)
    光のコンセプト立案の手法
    照度計算の実践/照明設計の実践

  • SプレックスプログラムⅠ

    デザインプロセス
    デザインシステム
    デザイントレンド
    企画アイデアの発想方法
    着眼点と発想法の成功事例
    ストーリー構築
    コンセプトメーキング
    プラスデザイン

  • TプレックスプログラムⅡ

    ボーダレスデザイン(国/分野)
    ソーシャルデザイン
    コミュニケーションデザイン
    デザインストラテジーⅠ(ブランディング)
    デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)
    クリエイティブワークショップ
    グループディスカッション
    デザインプレゼンテーション

空間CADデザインコース
curriculum :
  • HVectorworks 2D

    Vectorworks基礎操作
    図形移動/線分加工/貼り合せ/切り欠き
    数値入力による作図/図形属性の変更
    スナップ/寸法入力/レイヤー操作
    図形のオフセット/分割/フィレット
    変形/スムージング/文字/ダブルライン
    図面の種類による縮尺設定
    平面図作成(通り芯・壁・扉・窓・寸法)/出力

  • IVectorworks 3D

    Vectorworks3Dの基本概念・モデリング
    回転図/多段柱状体/ 3Dシンボル/ 3Dパス
    3Dパス図形/ 3D壁/ 3D天井/ 3D床
    ソリッドモデリング/カメラツール/断面図
    マッピング/テクスチャの設定
    ライティング/光源の設定/線光源/面光源
    レンダリング/ Renderworksでの質感表現
    モデリング応用/ NURBS

  • JVectorworks演習

    Vectorworks平面図の作成演習
    Vectorworks3D作図演習
    Vectorworks3DCGプラン制作
    ビューポート/ BIM概要と実践
    コンセプトワークとデザイン計画
    レイアウト/グリッド・ホワイトスペース
    プレゼンボード制作ディレクション
    デジタルプレゼンテーション/作品講評

空間グラフィック実践コース
curriculum :
  • K空間グラフィックⅠ(Photoshop)

    基本操作/ツール/画像の扱い
    ファイル形式/選択範囲/自由変形
    RGBとCMYK /カラーバランス/色調補正
    クイックマスク/レイヤーマスク/文字マスク
    レイヤー作成/描画モード/効果/補正ブラシ
    アルファチャンネル/スタンプツール
    画像解像度/画像補正/トリミング/フィルタ
    Vectorworks 制作画像の加工・編集

  • L空間グラフィックⅡ(Illustrator)

    基本操作/ツール/オブジェクトの扱い方
    グループ化/ガイド/不透明度/レイヤー
    アンカーポイント/ダイレクト選択ツール
    グラデーション/文字の扱い/文字デザイン
    変形/整列/パスファインダの利用
    アウトライン化/クリッピングマスク
    プレゼンテーションボード制作
    プレゼンテーション/講評

空間&インテリア製図コース
curriculum :
  • A空間&インテリア製図

    用具の説明/線の知識と練習
    平面表示記号/材料構造表示記号
    平面図の読み方・描き方/図面の縮尺
    製図規則/図面用文字
    室名・寸法・方位などの記入/建築物の構造
    造作家具の平面図・断面図/構造とデザイン
    キッチン展開図の読み方・描き方
    パース(一点透視図・二点透視図)/着彩演習

空間カラーデザインコース
curriculum :
  • R空間カラーデザイン

    色彩体系(PCCSとマンセルシステム)
    色の三属性(色相/明度/彩度)
    トーン(イメージ・コラージュ作成)/色彩心理
    イメージ・スケール(カラーMap作成)
    配色テクニックⅠ(色相配色・トーン配色)
    配色テクニックⅡ(アクセントカラー)
    空間デザインにおけるカラーリングⅠ
    空間デザインにおけるカラーリングⅡ

デザインシステム基礎コース
デザインストラテジー専攻の以下カリキュラムを設置
  • AデザインシステムⅠ

    デザインの定義/デザインとは
    デザイン事例/デザインを探す
    デザインが関わる領域
    デザインの道具
    デザインフローの理解
    デザインの前提
    デザインの要素
    デザインの原則
    黄金比/グリッド/ゲシュタルト原則
    デザイン分析

  • BデザインシステムⅡ

    デザインの目的と対象
    ビジネスフローとデザインの関係性
    ブランドの定義
    ブランド認知/ブランド体系
    ブランド要素/ブランド体験
    ブランド分析/ターゲット
    ブランディング事例
    ブランドアイデンティティ
    ブランド構築ステップ
    ブランドとデザインの関係性

  • CデザインシステムⅢ

    コンセプト開発
    グループワーク形式の理解
    8QSを使ったコンセプトメイキング
    ブランドメッセージ開発
    ブランドキーワードの選定
    コンセプト設計
    ブランド構築ワーク
    ブランドデザインの役割
    グループワーク発表/講評
    課題リフレクション

ブランドデザイン実践コース
デザインストラテジー専攻の以下カリキュラムを設置
  • DブランドデザインⅠ

    ブランドデザイン戦略の理解
    デザインの役割
    デザインワークフローの理解
    アフォーダンスの知識
    ブランドイメージ構築
    ブランド構築ステップ
    自己理解を深めるワーク
    五感リサーチ法
    共感と反発
    課題リフレクション

  • EブランドデザインⅡ

    ペルソナを探る
    ペルソナ観察
    ペルソナ構築
    デザイン思考について
    ブランドデザイン構築Ⅰ
    ブランドデザイン構築Ⅱ
    インタビュー設計
    フィールドワークⅠ
    フィールドワークⅡ
    共感マップ作成

  • FブランドデザインⅢ

    フレームワーク分析
    3C分析
    STPマーケティング分析
    セグメンテーション
    ターゲティング
    ポジショニング開発
    ブランドアイデンティティ構築Ⅰ
    ブランドアイデンティティ構築Ⅱ
    ロゴマークの設計
    プロセスの振り返り

  • GブランドデザインⅣ

    ブランド戦略構築
    4Pと4C
    ブランド要素
    ブランド体験シナリオ作成
    ブランディングプレゼンテーション
    発表フィードバック
    情報分析
    問題定義
    市場の情報収集
    課題リフレクション

  • HブランドデザインⅤ

    ブランド構築ワークショップ(個人)
    インタビューとアンケート
    共感ポイント
    独自価値の仮説
    市場細分化の注意点
    見込み客の選定
    ネットワーク連想法とポジショニング
    ポジショニングマップ作成Ⅰ
    ポジショニングマップ作成Ⅱ
    プレゼンテーション/講評

  • IブランドデザインⅥ

    ブランド構築ワークショップ(グループ)
    共通課題の見定め
    ブランディングテーマの設定
    ポジショニングの軸を設定
    チーム対話の発想法
    チーム対話の収束法
    チームコミュニケーション
    プロトタイピングⅠ
    プロトタイピングⅡ
    プレゼンテーション/講評

該当カリキュラム 一覧

  • A空間&インテリア製図
  • B商空間デザイン基礎Ⅰ(店舗計画)
  • C商空間デザイン基礎Ⅱ(施設計画)
  • D商空間デザイン演習Ⅰ
  • E商空間デザイン演習Ⅱ
  • F照明デザインⅠ
  • G照明デザインⅡ
  • HVectorworks 2D
  • IVectorworks 3D
  • JVectorworks演習
  • K空間グラフィックⅠ(Photoshop)
  • L空間グラフィックⅡ(Illustrator)
  • M商空間デザイン実践Ⅰ
  • N商空間デザイン実践Ⅱ
  • O設備プランニング実践Ⅰ
  • P設備プランニング実践Ⅱ
  • Q照明デザイン実践
  • R空間カラーデザイン
  • SプレックスプログラムⅠ
  • TプレックスプログラムⅡ

東京デザインプレックス研究所 修了生の声

コツコツ粘り強くデザインに向き合っていきます。

空間デザイナー青木 ひかる Hikaru Aoki 25歳

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プレックスプログラムレポート

各業界のトップクリエイターを講師に迎え、業界や分野を超えたデザインの真髄を学びます。
次代のデザイナーに必要な10要素で構成される独自プログラムです。

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