COMMERCIAL SPACE DESIGN DIVISION商空間デザイン専攻

業界屈指の空間&照明デザイン会社が
プロデュースする実践プログラム
本専攻は、業界屈指の空間&照明デザイン会社が企画・監修する実践プログラムです。特長は、企画設計から基本設計、実施設計、各種詳細設備図まで「空間設計」が学べる点です。また、電気や給排水、衛生、防災、空調換気など学ぶ「設備プランニング」や、照明基礎から、光源、器具、光の種類と要素、照明手法、照明計画まで学ぶ「照明デザイン」の授業は、独自性の高い実践プログラムとなっています。

最先端のデジタル技術を習得し、
即戦力の空間デザイナーを育成
講師は全員、業界の一線で活躍する現役デザイナーで構成されています。本専攻では、最先端の「空間CAD(Vectorworks)2D&3D」「空間グラフィック(Photoshop / Illustrator)」「空間ビジュアライゼーション(Twinmotion)」「照明シミュレーション(DIALux)」の教育にも注力しており、高品質なデジタルパースやプレゼンボード制作が可能です。また、各業界からトップクリエイターを講師に迎えてデザインの真髄を学ぶ「プレックスプログラム」(80プログラム/2年間)を無料で受講できる点も魅力です。最終的には、即戦力となる空間デザイナー/店舗デザイナー/インテリアデザイナーを育成します。

カリキュラムの特徴
- 1業界屈指の実績を誇る空間&照明デザイン会社が企画・プロデュースする「実践プログラム」を設置!
- 2企画設計から基本設計、実施設計、各種詳細設備図まで学び、現場に即応できる「設計力」を育成!
- 3照明(基礎~計画)、電気、給排水、衛生、防災、空調換気など国内初の「設備/照明プランニング」プログラム!
- 4最先端の「空間CAD(Vectorworks)2D&3D」「空間グラフィック(Photoshop / Illustrator)」「照明シミュレーション(DIALux)」を習得!
- 5建築、店舗、設計、デザイン、設備、照明、CAD、カラー、環境、法規など、商空間デザインのスキルを網羅!
- 6空間ビジュアライゼーションツール「Twinmotion」を実践的に学び、高品質の画像やパノラマを制作して高度なプレゼンテーションを実現!
- 7「商業施設士資格試験」「Vectorworks操作技能認定試験」対応カリキュラム!
商空間デザイン専攻
- curriculum :
-
-
A空間&インテリア製図
用具の説明/線の知識と練習
平面表示記号/材料構造表示記号
平面図の読み方・描き方/図面の縮尺
製図規則/図面用文字
室名・寸法・方位などの記入/建築物の構造
造作家具の平面図・断面図/構造とデザイン
キッチン展開図の読み方・描き方
パース(一点透視図・二点透視図)/着彩演習 -
B商空間デザイン基礎 Ⅰ(店舗計画)
商業施設概論/業種と業態
商業施設の分類
業種別の空間特性 Ⅰ(アパレル/コンビニ/スーパー)
業種別の空間特性 Ⅱ(カフェ/ファミレス/百貨店)
店舗の役割/大規模店舗の業態
基本設計フロー/企画・コンセプト
店舗の調査分析/競合分析
STP分析/マーケティングミックス -
C商空間デザイン基礎 Ⅱ(施設計画)
建築計画・設計 Ⅰ(モジュール/動線/バリアフリー)
建築計画・設計 Ⅱ(建築関連法規)
構造計画・設計(基本設計・実施設計/耐震設計)
設備計画・設計(電気/給排水/衛生/ガス/空調)
内外装計画・設計 Ⅰ(色彩/照明/音響/厨房)
内外装計画・設計 Ⅱ(サイン/ディスプレイ)
環境計画(省エネルギー/アメニティ)
防災・安全計画/コスト計画 -
D商空間デザイン演習 Ⅰ
物販店の店舗デザイン設計
コンセプトメーキング/カラースキーム
モジュール/各種寸法について
マテリアル(木材・金属・タイル・石)
販売什器/レジ台/食品展示ケース
サイン計画/イメージボード作成
店舗平面図作成/パース作成/模型作成
プレゼンテーション/講評 -
E商空間デザイン演習 Ⅱ
飲食店の店舗デザイン設計
マーケティング/関連法規について
カウンター計画概論/椅子・テーブルについて
設備概論(電気・給排気・空調・防災)
厨房計画概論(各種什器・ガス・流し台)
ゾーニング/動線計画/店舗レイアウト
平面図・パース作成/プレゼンボード作成
プレゼンテーション/講評 -
F照明デザイン Ⅰ
照明基礎(照明用語・単位)
光源の分類と特徴/配光/視覚
インテリア照明器具/テクニカル照明器具
水平面照明と鉛直面照明
光の種類(明暗・方向・影・抑揚・色温度・眩輝)
光の要素(視野・時間・演出)
機材選定(光源・器具・設備)
照明効果/照度 -
G照明デザイン Ⅱ
照度計算/光源実体験演習
照明手法(商業施設・住宅・野外)
照明計画の実施設計とポイント
器具配灯図・配線図
DIALux(照明シミュレーションソフト)Ⅰ
DIALux(照明シミュレーションソフト)Ⅱ
照明デザインの企画・コンセプトワーク
照明計画プレゼンテーション -
Sプレックスプログラム Ⅰ
デザインプロセス
デザインシステム
デザイントレンド
企画アイデアの発想方法
着眼点と発想法の成功事例
ストーリー構築
コンセプトメーキング
プラスデザイン -
Tプレックスプログラム Ⅱ
ボーダレスデザイン(国/分野)
ソーシャルデザイン
コミュニケーションデザイン
デザインストラテジー Ⅰ(ブランディング)
デザインストラテジー Ⅱ(マーケティング・MD)
クリエイティブワークショップ
グループディスカッション
デザインプレゼンテーション
-
- curriculum :
-
-
A空間&インテリア製図
用具の説明/線の知識と練習
平面表示記号/材料構造表示記号
平面図の読み方・描き方/図面の縮尺
製図規則/図面用文字
室名・寸法・方位などの記入/建築物の構造
造作家具の平面図・断面図/構造とデザイン
キッチン展開図の読み方・描き方
パース(一点透視図・二点透視図)/着彩演習 -
M商空間デザイン実践 Ⅰ
工事区分/防水区画/防火区画/現場調査
実測(間取り・構造・設備・法規)/実測図作成
コンセプトメーキング(立地特性・業種業態・経済合理性・右脳と左脳)
ゾーニング/要素/ボリューム/導線計画/前提条件
消防法・火災予防条例/建築基準法/食品衛生法
基本モジュール/キッチンの流れ/厨房器具
平面図の描き方/天井伏図の描き方
平面図作成/天井伏図作成 -
N商空間デザイン実践 Ⅱ
イメージコラージュ作成
サンプルボード作成
総合天井伏図作成/主要断面図作成
展開図作成/スケッチ/パース作成
総合プレゼンテーション
工事予算計画
設計監理の意味と役割
設計監理業務のすすめ方 -
O設備プランニング実践 Ⅰ
設備容量表について/電気設備(受電方式と単相・三相交流)
電気設備(分電盤図・電気容量・開閉器と幹線)
防災設備(防災設備の概要・設置基準)
給排水衛生設備(給水方式と管種・図面の見方)
給排水衛生設備(排水勾配とトラップ・グリストラップの選定)
空調換気設備(空調方式・空調機器の種類・空調負荷・関連法規)
空調換気設備(換気種別・一般換気・厨房換気・シックハウス換気)
空調換気設備(フード・グリスフィルター・ファンダクト) -
P設備プランニング実践 Ⅱ
電気設備(分電盤結線図の描き方・電気設備図の描き方)
防災設備(防災設備の天伏図へのプロット)
給排水衛生設備(給水給湯水栓の種類・給湯器の種類・給湯)
給排水衛生設備(グリストラップの役割・設置方法・注意事項)
給排水衛生設備(ガスメーター・遮断弁・ダクト消火設備)/各設備図のまとめ方
空調換気設備(業種業態に応じた換気風量の算定)
空調換気設備(必要な換気機器、空調機器の選定)
空調換気設備(天伏図へのプロット、各設備図のまとめ) -
Q照明デザイン実践
照明デザインの仕事について/照明実例映像解説
明視論/光源の分類と特徴/電気の基礎
照明専門用語/心理効果と照明
照明器具の分類(インテリア・テクニカル)
照明基本計画、基本設計、実施設計について
照明計画の手法(住宅/物販/飲食/エクステリア)
光のコンセプト立案の手法
照度計算の実践/照明設計の実践 -
Sプレックスプログラム Ⅰ
デザインプロセス
デザインシステム
デザイントレンド
企画アイデアの発想方法
着眼点と発想法の成功事例
ストーリー構築
コンセプトメーキング
プラスデザイン -
Tプレックスプログラム Ⅱ
ボーダレスデザイン(国/分野)
ソーシャルデザイン
コミュニケーションデザイン
デザインストラテジー Ⅰ(ブランディング)
デザインストラテジー Ⅱ(マーケティング・MD)
クリエイティブワークショップ
グループディスカッション
デザインプレゼンテーション
-
- curriculum :
-
-
A空間&インテリア製図
用具の説明/線の知識と練習
平面表示記号/材料構造表示記号
平面図の読み方・描き方/図面の縮尺
製図規則/図面用文字
室名・寸法・方位などの記入/建築物の構造
造作家具の平面図・断面図/構造とデザイン
キッチン展開図の読み方・描き方
パース(一点透視図・二点透視図)/着彩演習 -
B商空間デザイン基礎 Ⅰ(店舗計画)
商業施設概論/業種と業態
商業施設の分類
業種別の空間特性 Ⅰ(アパレル/コンビニ/スーパー)
業種別の空間特性 Ⅱ(カフェ/ファミレス/百貨店)
店舗の役割/大規模店舗の業態
基本設計フロー/企画・コンセプト
店舗の調査分析/競合分析
STP分析/マーケティングミックス -
C商空間デザイン基礎 Ⅱ(施設計画)
建築計画・設計 Ⅰ(モジュール/動線/バリアフリー)
建築計画・設計 Ⅱ(建築関連法規)
構造計画・設計(基本設計・実施設計/耐震設計)
設備計画・設計(電気/給排水/衛生/ガス/空調)
内外装計画・設計 Ⅰ(色彩/照明/音響/厨房)
内外装計画・設計 Ⅱ(サイン/ディスプレイ)
環境計画(省エネルギー/アメニティ)
防災・安全計画/コスト計画 -
D商空間デザイン演習 Ⅰ
物販店の店舗デザイン設計
コンセプトメーキング/カラースキーム
モジュール/各種寸法について
マテリアル(木材・金属・タイル・石)
販売什器/レジ台/食品展示ケース
サイン計画/イメージボード作成
店舗平面図作成/パース作成/模型作成
プレゼンテーション/講評 -
E商空間デザイン演習 Ⅱ
飲食店の店舗デザイン設計
マーケティング/関連法規について
カウンター計画概論/椅子・テーブルについて
設備概論(電気・給排気・空調・防災)
厨房計画概論(各種什器・ガス・流し台)
ゾーニング/動線計画/店舗レイアウト
平面図・パース作成/プレゼンボード作成
プレゼンテーション/講評 -
F照明デザイン Ⅰ
照明基礎(照明用語・単位)
光源の分類と特徴/配光/視覚
インテリア照明器具/テクニカル照明器具
水平面照明と鉛直面照明
光の種類(明暗・方向・影・抑揚・色温度・眩輝)
光の要素(視野・時間・演出)
機材選定(光源・器具・設備)
照明効果/照度 -
G照明デザイン Ⅱ
照度計算/光源実体験演習
照明手法(商業施設・住宅・野外)
照明計画の実施設計とポイント
器具配灯図・配線図
DIALux(照明シミュレーションソフト)Ⅰ
DIALux(照明シミュレーションソフト)Ⅱ
照明デザインの企画・コンセプトワーク
照明計画プレゼンテーション -
HVectorworks 2D
Vectorworks基礎操作
図形移動/線分加工/貼り合せ/切り欠き
数値入力による作図/図形属性の変更
スナップ/寸法入力/レイヤー操作
図形のオフセット/分割/フィレット
変形/スムージング/文字/ダブルライン
図面の種類による縮尺設定
平面図作成(通り芯・壁・扉・窓・寸法)/出力 -
IVectorworks 3D
Vectorworks 3Dの基本概念・モデリング
回転図/多段柱状体/ 3Dシンボル/ 3Dパス
3Dパス図形/ 3D壁/ 3D天井/ 3D床
ソリッドモデリング/カメラツール/断面図
マッピング/テクスチャの設定
ライティング/光源の設定/線光源/面光源
レンダリング/ Renderworksでの質感表現
モデリング応用/ NURBS -
JVectorworks演習
Vectorworks平面図の作成演習
Vectorworks 3D作図演習
Vectorworks 3DCGプラン制作
ビューポート/ BIM概要と実践
コンセプトワークとデザイン計画
レイアウト/グリッド・ホワイトスペース
プレゼンボード制作ディレクション
デジタルプレゼンテーション/作品講評 -
Sプレックスプログラム Ⅰ
デザインプロセス
デザインシステム
デザイントレンド
企画アイデアの発想方法
着眼点と発想法の成功事例
ストーリー構築
コンセプトメーキング
プラスデザイン -
Tプレックスプログラム Ⅱ
ボーダレスデザイン(国/分野)
ソーシャルデザイン
コミュニケーションデザイン
デザインストラテジー Ⅰ(ブランディング)
デザインストラテジー Ⅱ(マーケティング・MD)
クリエイティブワークショップ
グループディスカッション
デザインプレゼンテーション
-
- curriculum :
-
-
A空間&インテリア製図
用具の説明/線の知識と練習
平面表示記号/材料構造表示記号
平面図の読み方・描き方/図面の縮尺
製図規則/図面用文字
室名・寸法・方位などの記入/建築物の構造
造作家具の平面図・断面図/構造とデザイン
キッチン展開図の読み方・描き方
パース(一点透視図・二点透視図)/着彩演習 -
B商空間デザイン基礎 Ⅰ(店舗計画)
商業施設概論/業種と業態
商業施設の分類
業種別の空間特性 Ⅰ(アパレル/コンビニ/スーパー)
業種別の空間特性 Ⅱ(カフェ/ファミレス/百貨店)
店舗の役割/大規模店舗の業態
基本設計フロー/企画・コンセプト
店舗の調査分析/競合分析
STP分析/マーケティングミックス -
C商空間デザイン基礎 Ⅱ(施設計画)
建築計画・設計 Ⅰ(モジュール/動線/バリアフリー)
建築計画・設計 Ⅱ(建築関連法規)
構造計画・設計(基本設計・実施設計/耐震設計)
設備計画・設計(電気/給排水/衛生/ガス/空調)
内外装計画・設計 Ⅰ(色彩/照明/音響/厨房)
内外装計画・設計 Ⅱ(サイン/ディスプレイ)
環境計画(省エネルギー/アメニティ)
防災・安全計画/コスト計画 -
D商空間デザイン演習 Ⅰ
物販店の店舗デザイン設計
コンセプトメーキング/カラースキーム
モジュール/各種寸法について
マテリアル(木材・金属・タイル・石)
販売什器/レジ台/食品展示ケース
サイン計画/イメージボード作成
店舗平面図作成/パース作成/模型作成
プレゼンテーション/講評 -
E商空間デザイン演習 Ⅱ
飲食店の店舗デザイン設計
マーケティング/関連法規について
カウンター計画概論/椅子・テーブルについて
設備概論(電気・給排気・空調・防災)
厨房計画概論(各種什器・ガス・流し台)
ゾーニング/動線計画/店舗レイアウト
平面図・パース作成/プレゼンボード作成
プレゼンテーション/講評 -
F照明デザイン Ⅰ
照明基礎(照明用語・単位)
光源の分類と特徴/配光/視覚
インテリア照明器具/テクニカル照明器具
水平面照明と鉛直面照明
光の種類(明暗・方向・影・抑揚・色温度・眩輝)
光の要素(視野・時間・演出)
機材選定(光源・器具・設備)
照明効果/照度 -
G照明デザイン Ⅱ
照度計算/光源実体験演習
照明手法(商業施設・住宅・野外)
照明計画の実施設計とポイント
器具配灯図・配線図
DIALux(照明シミュレーションソフト)Ⅰ
DIALux(照明シミュレーションソフト)Ⅱ
照明デザインの企画・コンセプトワーク
照明計画プレゼンテーション -
HVectorworks 2D
Vectorworks基礎操作
図形移動/線分加工/貼り合せ/切り欠き
数値入力による作図/図形属性の変更
スナップ/寸法入力/レイヤー操作
図形のオフセット/分割/フィレット
変形/スムージング/文字/ダブルライン
図面の種類による縮尺設定
平面図作成(通り芯・壁・扉・窓・寸法)/出力 -
IVectorworks 3D
Vectorworks 3Dの基本概念・モデリング
回転図/多段柱状体/ 3Dシンボル/ 3Dパス
3Dパス図形/ 3D壁/ 3D天井/ 3D床
ソリッドモデリング/カメラツール/断面図
マッピング/テクスチャの設定
ライティング/光源の設定/線光源/面光源
レンダリング/ Renderworksでの質感表現
モデリング応用/ NURBS -
JVectorworks演習
Vectorworks平面図の作成演習
Vectorworks 3D作図演習
Vectorworks 3DCGプラン制作
ビューポート/ BIM概要と実践
コンセプトワークとデザイン計画
レイアウト/グリッド・ホワイトスペース
プレゼンボード制作ディレクション
デジタルプレゼンテーション/作品講評 -
K空間グラフィック Ⅰ(Photoshop)
基本操作/ツール/画像の扱い
ファイル形式/選択範囲/自由変形
RGBとCMYK /カラーバランス/色調補正
クイックマスク/レイヤーマスク/文字マスク
レイヤー作成/描画モード/効果/補正ブラシ
アルファチャンネル/スタンプツール
画像解像度/画像補正/トリミング/フィルタ
Vectorworks 制作画像の加工・編集 -
L空間グラフィック Ⅱ(Illustrator)
基本操作/ツール/オブジェクトの扱い方
グループ化/ガイド/不透明度/レイヤー
アンカーポイント/ダイレクト選択ツール
グラデーション/文字の扱い/文字デザイン
変形/整列/パスファインダの利用
アウトライン化/クリッピングマスク
プレゼンテーションボード制作
プレゼンテーション/講評 -
Sプレックスプログラム Ⅰ
デザインプロセス
デザインシステム
デザイントレンド
企画アイデアの発想方法
着眼点と発想法の成功事例
ストーリー構築
コンセプトメーキング
プラスデザイン -
Tプレックスプログラム Ⅱ
ボーダレスデザイン(国/分野)
ソーシャルデザイン
コミュニケーションデザイン
デザインストラテジー Ⅰ(ブランディング)
デザインストラテジー Ⅱ(マーケティング・MD)
クリエイティブワークショップ
グループディスカッション
デザインプレゼンテーション
-
- curriculum :
-
-
A空間&インテリア製図
用具の説明/線の知識と練習
平面表示記号/材料構造表示記号
平面図の読み方・描き方/図面の縮尺
製図規則/図面用文字
室名・寸法・方位などの記入/建築物の構造
造作家具の平面図・断面図/構造とデザイン
キッチン展開図の読み方・描き方
パース(一点透視図・二点透視図)/着彩演習 -
HVectorworks 2D
Vectorworks基礎操作
図形移動/線分加工/貼り合せ/切り欠き
数値入力による作図/図形属性の変更
スナップ/寸法入力/レイヤー操作
図形のオフセット/分割/フィレット
変形/スムージング/文字/ダブルライン
図面の種類による縮尺設定
平面図作成(通り芯・壁・扉・窓・寸法)/出力 -
IVectorworks 3D
Vectorworks 3Dの基本概念・モデリング
回転図/多段柱状体/ 3Dシンボル/ 3Dパス
3Dパス図形/ 3D壁/ 3D天井/ 3D床
ソリッドモデリング/カメラツール/断面図
マッピング/テクスチャの設定
ライティング/光源の設定/線光源/面光源
レンダリング/ Renderworksでの質感表現
モデリング応用/ NURBS -
JVectorworks演習
Vectorworks平面図の作成演習
Vectorworks 3D作図演習
Vectorworks 3DCGプラン制作
ビューポート/ BIM概要と実践
コンセプトワークとデザイン計画
レイアウト/グリッド・ホワイトスペース
プレゼンボード制作ディレクション
デジタルプレゼンテーション/作品講評 -
K空間グラフィック Ⅰ(Photoshop)
基本操作/ツール/画像の扱い
ファイル形式/選択範囲/自由変形
RGBとCMYK /カラーバランス/色調補正
クイックマスク/レイヤーマスク/文字マスク
レイヤー作成/描画モード/効果/補正ブラシ
アルファチャンネル/スタンプツール
画像解像度/画像補正/トリミング/フィルタ
Vectorworks 制作画像の加工・編集 -
L空間グラフィック Ⅱ(Illustrator)
基本操作/ツール/オブジェクトの扱い方
グループ化/ガイド/不透明度/レイヤー
アンカーポイント/ダイレクト選択ツール
グラデーション/文字の扱い/文字デザイン
変形/整列/パスファインダの利用
アウトライン化/クリッピングマスク
プレゼンテーションボード制作
プレゼンテーション/講評 -
M商空間デザイン実践 Ⅰ
工事区分/防水区画/防火区画/現場調査
実測(間取り・構造・設備・法規)/実測図作成
コンセプトメーキング(立地特性・業種業態・経済合理性・右脳と左脳)
ゾーニング/要素/ボリューム/導線計画/前提条件
消防法・火災予防条例/建築基準法/食品衛生法
基本モジュール/キッチンの流れ/厨房器具
平面図の描き方/天井伏図の描き方
平面図作成/天井伏図作成 -
N商空間デザイン実践 Ⅱ
イメージコラージュ作成
サンプルボード作成
総合天井伏図作成/主要断面図作成
展開図作成/スケッチ/パース作成
総合プレゼンテーション
工事予算計画
設計監理の意味と役割
設計監理業務のすすめ方 -
O設備プランニング実践 Ⅰ
設備容量表について/電気設備(受電方式と単相・三相交流)
電気設備(分電盤図・電気容量・開閉器と幹線)
防災設備(防災設備の概要・設置基準)
給排水衛生設備(給水方式と管種・図面の見方)
給排水衛生設備(排水勾配とトラップ・グリストラップの選定)
空調換気設備(空調方式・空調機器の種類・空調負荷・関連法規)
空調換気設備(換気種別・一般換気・厨房換気・シックハウス換気)
空調換気設備(フード・グリスフィルター・ファンダクト) -
P設備プランニング実践 Ⅱ
電気設備(分電盤結線図の描き方・電気設備図の描き方)
防災設備(防災設備の天伏図へのプロット)
給排水衛生設備(給水給湯水栓の種類・給湯器の種類・給湯)
給排水衛生設備(グリストラップの役割・設置方法・注意事項)
給排水衛生設備(ガスメーター・遮断弁・ダクト消火設備)/各設備図のまとめ方
空調換気設備(業種業態に応じた換気風量の算定)
空調換気設備(必要な換気機器、空調機器の選定)
空調換気設備(天伏図へのプロット、各設備図のまとめ) -
Q照明デザイン実践
照明デザインの仕事について/照明実例映像解説
明視論/光源の分類と特徴/電気の基礎
照明専門用語/心理効果と照明
照明器具の分類(インテリア・テクニカル)
照明基本計画、基本設計、実施設計について
照明計画の手法(住宅/物販/飲食/エクステリア)
光のコンセプト立案の手法
照度計算の実践/照明設計の実践 -
Sプレックスプログラム Ⅰ
デザインプロセス
デザインシステム
デザイントレンド
企画アイデアの発想方法
着眼点と発想法の成功事例
ストーリー構築
コンセプトメーキング
プラスデザイン -
Tプレックスプログラム Ⅱ
ボーダレスデザイン(国/分野)
ソーシャルデザイン
コミュニケーションデザイン
デザインストラテジー Ⅰ(ブランディング)
デザインストラテジー Ⅱ(マーケティング・MD)
クリエイティブワークショップ
グループディスカッション
デザインプレゼンテーション
-
- curriculum :
-
-
A空間&インテリア製図
用具の説明/線の知識と練習
平面表示記号/材料構造表示記号
平面図の読み方・描き方/図面の縮尺
製図規則/図面用文字
室名・寸法・方位などの記入/建築物の構造
造作家具の平面図・断面図/構造とデザイン
キッチン展開図の読み方・描き方
パース(一点透視図・二点透視図)/着彩演習 -
B商空間デザイン基礎 Ⅰ(店舗計画)
商業施設概論/業種と業態
商業施設の分類
業種別の空間特性 Ⅰ(アパレル/コンビニ/スーパー)
業種別の空間特性 Ⅱ(カフェ/ファミレス/百貨店)
店舗の役割/大規模店舗の業態
基本設計フロー/企画・コンセプト
店舗の調査分析/競合分析
STP分析/マーケティングミックス -
C商空間デザイン基礎 Ⅱ(施設計画)
建築計画・設計 Ⅰ(モジュール/動線/バリアフリー)
建築計画・設計 Ⅱ(建築関連法規)
構造計画・設計(基本設計・実施設計/耐震設計)
設備計画・設計(電気/給排水/衛生/ガス/空調)
内外装計画・設計 Ⅰ(色彩/照明/音響/厨房)
内外装計画・設計 Ⅱ(サイン/ディスプレイ)
環境計画(省エネルギー/アメニティ)
防災・安全計画/コスト計画 -
D商空間デザイン演習 Ⅰ
物販店の店舗デザイン設計
コンセプトメーキング/カラースキーム
モジュール/各種寸法について
マテリアル(木材・金属・タイル・石)
販売什器/レジ台/食品展示ケース
サイン計画/イメージボード作成
店舗平面図作成/パース作成/模型作成
プレゼンテーション/講評 -
E商空間デザイン演習 Ⅱ
飲食店の店舗デザイン設計
マーケティング/関連法規について
カウンター計画概論/椅子・テーブルについて
設備概論(電気・給排気・空調・防災)
厨房計画概論(各種什器・ガス・流し台)
ゾーニング/動線計画/店舗レイアウト
平面図・パース作成/プレゼンボード作成
プレゼンテーション/講評 -
F照明デザイン Ⅰ
照明基礎(照明用語・単位)
光源の分類と特徴/配光/視覚
インテリア照明器具/テクニカル照明器具
水平面照明と鉛直面照明
光の種類(明暗・方向・影・抑揚・色温度・眩輝)
光の要素(視野・時間・演出)
機材選定(光源・器具・設備)
照明効果/照度 -
G照明デザイン Ⅱ
照度計算/光源実体験演習
照明手法(商業施設・住宅・野外)
照明計画の実施設計とポイント
器具配灯図・配線図
DIALux(照明シミュレーションソフト)Ⅰ
DIALux(照明シミュレーションソフト)Ⅱ
照明デザインの企画・コンセプトワーク
照明計画プレゼンテーション -
HVectorworks 2D
Vectorworks基礎操作
図形移動/線分加工/貼り合せ/切り欠き
数値入力による作図/図形属性の変更
スナップ/寸法入力/レイヤー操作
図形のオフセット/分割/フィレット
変形/スムージング/文字/ダブルライン
図面の種類による縮尺設定
平面図作成(通り芯・壁・扉・窓・寸法)/出力 -
IVectorworks 3D
Vectorworks 3Dの基本概念・モデリング
回転図/多段柱状体/ 3Dシンボル/ 3Dパス
3Dパス図形/ 3D壁/ 3D天井/ 3D床
ソリッドモデリング/カメラツール/断面図
マッピング/テクスチャの設定
ライティング/光源の設定/線光源/面光源
レンダリング/ Renderworksでの質感表現
モデリング応用/ NURBS -
JVectorworks演習
Vectorworks平面図の作成演習
Vectorworks 3D作図演習
Vectorworks 3DCGプラン制作
ビューポート/ BIM概要と実践
コンセプトワークとデザイン計画
レイアウト/グリッド・ホワイトスペース
プレゼンボード制作ディレクション
デジタルプレゼンテーション/作品講評 -
K空間グラフィック Ⅰ(Photoshop)
基本操作/ツール/画像の扱い
ファイル形式/選択範囲/自由変形
RGBとCMYK /カラーバランス/色調補正
クイックマスク/レイヤーマスク/文字マスク
レイヤー作成/描画モード/効果/補正ブラシ
アルファチャンネル/スタンプツール
画像解像度/画像補正/トリミング/フィルタ
Vectorworks 制作画像の加工・編集 -
L空間グラフィック Ⅱ(Illustrator)
基本操作/ツール/オブジェクトの扱い方
グループ化/ガイド/不透明度/レイヤー
アンカーポイント/ダイレクト選択ツール
グラデーション/文字の扱い/文字デザイン
変形/整列/パスファインダの利用
アウトライン化/クリッピングマスク
プレゼンテーションボード制作
プレゼンテーション/講評 -
M商空間デザイン実践 Ⅰ
工事区分/防水区画/防火区画/現場調査
実測(間取り・構造・設備・法規)/実測図作成
コンセプトメーキング(立地特性・業種業態・経済合理性・右脳と左脳)
ゾーニング/要素/ボリューム/導線計画/前提条件
消防法・火災予防条例/建築基準法/食品衛生法
基本モジュール/キッチンの流れ/厨房器具
平面図の描き方/天井伏図の描き方
平面図作成/天井伏図作成 -
N商空間デザイン実践 Ⅱ
イメージコラージュ作成
サンプルボード作成
総合天井伏図作成/主要断面図作成
展開図作成/スケッチ/パース作成
総合プレゼンテーション
工事予算計画
設計監理の意味と役割
設計監理業務のすすめ方 -
O設備プランニング実践 Ⅰ
設備容量表について/電気設備(受電方式と単相・三相交流)
電気設備(分電盤図・電気容量・開閉器と幹線)
防災設備(防災設備の概要・設置基準)
給排水衛生設備(給水方式と管種・図面の見方)
給排水衛生設備(排水勾配とトラップ・グリストラップの選定)
空調換気設備(空調方式・空調機器の種類・空調負荷・関連法規)
空調換気設備(換気種別・一般換気・厨房換気・シックハウス換気)
空調換気設備(フード・グリスフィルター・ファンダクト) -
P設備プランニング実践 Ⅱ
電気設備(分電盤結線図の描き方・電気設備図の描き方)
防災設備(防災設備の天伏図へのプロット)
給排水衛生設備(給水給湯水栓の種類・給湯器の種類・給湯)
給排水衛生設備(グリストラップの役割・設置方法・注意事項)
給排水衛生設備(ガスメーター・遮断弁・ダクト消火設備)/各設備図のまとめ方
空調換気設備(業種業態に応じた換気風量の算定)
空調換気設備(必要な換気機器、空調機器の選定)
空調換気設備(天伏図へのプロット、各設備図のまとめ) -
Q照明デザイン実践
照明デザインの仕事について/照明実例映像解説
明視論/光源の分類と特徴/電気の基礎
照明専門用語/心理効果と照明
照明器具の分類(インテリア・テクニカル)
照明基本計画、基本設計、実施設計について
照明計画の手法(住宅/物販/飲食/エクステリア)
光のコンセプト立案の手法
照度計算の実践/照明設計の実践 -
Sプレックスプログラム Ⅰ
デザインプロセス
デザインシステム
デザイントレンド
企画アイデアの発想方法
着眼点と発想法の成功事例
ストーリー構築
コンセプトメーキング
プラスデザイン -
Tプレックスプログラム Ⅱ
ボーダレスデザイン(国/分野)
ソーシャルデザイン
コミュニケーションデザイン
デザインストラテジー Ⅰ(ブランディング)
デザインストラテジー Ⅱ(マーケティング・MD)
クリエイティブワークショップ
グループディスカッション
デザインプレゼンテーション
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- curriculum :
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HVectorworks 2D
Vectorworks基礎操作
図形移動/線分加工/貼り合せ/切り欠き
数値入力による作図/図形属性の変更
スナップ/寸法入力/レイヤー操作
図形のオフセット/分割/フィレット
変形/スムージング/文字/ダブルライン
図面の種類による縮尺設定
平面図作成(通り芯・壁・扉・窓・寸法)/出力 -
IVectorworks 3D
Vectorworks 3Dの基本概念・モデリング
回転図/多段柱状体/ 3Dシンボル/ 3Dパス
3Dパス図形/ 3D壁/ 3D天井/ 3D床
ソリッドモデリング/カメラツール/断面図
マッピング/テクスチャの設定
ライティング/光源の設定/線光源/面光源
レンダリング/ Renderworksでの質感表現
モデリング応用/ NURBS -
JVectorworks演習
Vectorworks平面図の作成演習
Vectorworks 3D作図演習
Vectorworks 3DCGプラン制作
ビューポート/ BIM概要と実践
コンセプトワークとデザイン計画
レイアウト/グリッド・ホワイトスペース
プレゼンボード制作ディレクション
デジタルプレゼンテーション/作品講評
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- curriculum :
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K空間グラフィック Ⅰ(Photoshop)
基本操作/ツール/画像の扱い
ファイル形式/選択範囲/自由変形
RGBとCMYK /カラーバランス/色調補正
クイックマスク/レイヤーマスク/文字マスク
レイヤー作成/描画モード/効果/補正ブラシ
アルファチャンネル/スタンプツール
画像解像度/画像補正/トリミング/フィルタ
Vectorworks 制作画像の加工・編集 -
L空間グラフィック Ⅱ(Illustrator)
基本操作/ツール/オブジェクトの扱い方
グループ化/ガイド/不透明度/レイヤー
アンカーポイント/ダイレクト選択ツール
グラデーション/文字の扱い/文字デザイン
変形/整列/パスファインダの利用
アウトライン化/クリッピングマスク
プレゼンテーションボード制作
プレゼンテーション/講評
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- curriculum :
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RTwinmotionビジュアルプレゼンテーション実践
リアルタイムレンダリング
Twinmotion基本操作/テクスチャマッピング
ライティング/添景データ配置
Vectorworks3D表現とTwinmotion
CADデータからの変換/3D表現を用いたプレゼンテーション
静止画像・アニメーションの取り出しと調整
VRゴーグル(Twinmotion連携・VR体験)
プレゼンテーションシート作成/発表/講評
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- curriculum :
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A空間&インテリア製図
用具の説明/線の知識と練習
平面表示記号/材料構造表示記号
平面図の読み方・描き方/図面の縮尺
製図規則/図面用文字
室名・寸法・方位などの記入/建築物の構造
造作家具の平面図・断面図/構造とデザイン
キッチン展開図の読み方・描き方
パース(一点透視図・二点透視図)/着彩演習
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- デザインストラテジー専攻の以下カリキュラムを設置
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Aデザインシステム Ⅰ
デザインの定義/デザインとは
デザイン事例/デザインを探す
デザインが関わる領域
デザインの道具
デザインフローの理解
デザインの前提
デザインの要素
デザインの原則
黄金比/グリッド/ゲシュタルト原則
デザイン分析 -
Bデザインシステム Ⅱ
デザインの目的と対象
ビジネスフローとデザインの関係性
ブランドの定義
ブランド認知/ブランド体系
ブランド要素/ブランド体験
ブランド分析/ターゲット
ブランディング事例
ブランドアイデンティティ
ブランド構築ステップ
ブランドとデザインの関係性 -
Cデザインシステム Ⅲ
コンセプト開発
グループワーク形式の理解
8QSを使ったコンセプトメイキング
ブランドメッセージ開発
ブランドキーワードの選定
コンセプト設計
ブランド構築ワーク
ブランドデザインの役割
グループワーク発表/講評
課題リフレクション
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- デザインストラテジー専攻の以下カリキュラムを設置
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Dブランドデザイン Ⅰ
ブランドデザイン戦略の理解
デザインの役割
デザインワークフローの理解
アフォーダンスの知識
ブランドイメージ構築
ブランド構築ステップ
自己理解を深めるワーク
五感リサーチ法
共感と反発
課題リフレクション -
Eブランドデザイン Ⅱ
ペルソナを探る
ペルソナ観察
ペルソナ構築
デザイン思考について
ブランドデザイン構築Ⅰ
ブランドデザイン構築Ⅱ
インタビュー設計
フィールドワークⅠ
フィールドワークⅡ
共感マップ作成 -
Fブランドデザイン Ⅲ
フレームワーク分析
3C分析
STPマーケティング分析
セグメンテーション
ターゲティング
ポジショニング開発
ブランドアイデンティティ構築Ⅰ
ブランドアイデンティティ構築Ⅱ
ロゴマークの設計
プロセスの振り返り -
Gブランドデザイン Ⅳ
ブランド戦略構築
4Pと4C
ブランド要素
ブランド体験シナリオ作成
ブランディングプレゼンテーション
発表フィードバック
情報分析
問題定義
市場の情報収集
課題リフレクション -
Hブランドデザイン Ⅴ
ブランド構築ワークショップ(個人)
インタビューとアンケート
共感ポイント
独自価値の仮説
市場細分化の注意点
見込み客の選定
ネットワーク連想法とポジショニング
ポジショニングマップ作成Ⅰ
ポジショニングマップ作成Ⅱ
プレゼンテーション/講評 -
Iブランドデザイン Ⅵ
ブランド構築ワークショップ(グループ)
共通課題の見定め
ブランディングテーマの設定
ポジショニングの軸を設定
チーム対話の発想法
チーム対話の収束法
チームコミュニケーション
プロトタイピングⅠ
プロトタイピングⅡ
プレゼンテーション/講評
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該当カリキュラム 一覧
- A空間&インテリア製図
- B商空間デザイン基礎 Ⅰ(店舗計画)
- C商空間デザイン基礎 Ⅱ(施設計画)
- D商空間デザイン演習 Ⅰ
- E商空間デザイン演習 Ⅱ
- F照明デザイン Ⅰ
- G照明デザイン Ⅱ
- HVectorworks 2D
- IVectorworks 3D
- JVectorworks演習
- K空間グラフィック Ⅰ(Photoshop)
- L空間グラフィック Ⅱ(Illustrator)
- M商空間デザイン実践 Ⅰ
- N商空間デザイン実践 Ⅱ
- O設備プランニング実践 Ⅰ
- P設備プランニング実践 Ⅱ
- Q照明デザイン実践
- RTwinmotionビジュアルプレゼンテーション実践
- Sプレックスプログラム Ⅰ
- Tプレックスプログラム Ⅱ