COMMUNICATION DESIGN STUDIO - UX DIGITAL PRODUCT DESIGN DIVISIONUXデジタルプロダクトデザイン総合コース
本コースでは、自らデジタルプロダクト制作ができるUX / UIデザイナーを養成します。授業では、国内最先端のUX / UI設計スキル(調査・要件定義・情報設計・検証など)を豊富な実習時間を通して基礎から実務レベルまで学び、「人間中心設計(HCD)・行動経済学・人間工学・感性工学」について理解を深めます。また、ブランディングやUXリサーチの最新スキルを学び、バリュープロポジションに基づき顧客・ユーザー体験を設計し、ブランドの価値創造や問題解決を実現できるデザインを学びます。一方、デジタルプロダクトデザインの授業では、最新デジタル技術(Illustrator / Photoshop / HTML Living Standard / CSS3 / Visual Studio Code / Figma /WordPress / After Effects / jQuery / JavaScriptなど)を習得し、色彩設計/写真表現/文字(タイポグラフィ)/レイアウトなどの視覚デザインを学び、デザイン力・アートディレクション力を高めます。その他、デジタルグラフィックス、情報設計、インタラクション表現、レスポンシブWebデザイン、モーションデザイン、生成AIデザインなど多彩で実践的なプログラムを編成しています。さらに、各業界からトップクリエイターを講師に迎えてデザインの真髄を学ぶ「プレックスプログラム」や、就活で役立つ「ポートフォリオ制作実習」「デザイナー就活の実践テクニック」などの授業も魅力です。充実の全680時間のカリキュラムが、クリエイティブの中核を担う次世代のUX / UIデザイナーを養成します。
※本コースは専門実践教育訓練給付金・教育訓練支援給付金の両方を同時にご利用いただけます。
制度についてはこちらをご確認ください。
詳しくは個別カウンセリングにてご確認ください。
- 授業時間数
- 680時間(272コマ)
- 開講月
- 4月/10月
- 定 員
- 18名
- レベル
- 未経験者OK /選考試験あり
- 対応資格
- HCD-Net認定人間中心設計専門家
Webクリエイター能力認定試験エキスパート
Illustratorクリエイター能力認定試験エキスパート
Photoshopクリエイター能力認定試験エキスパート
アドビ認定プロフェッショナル
生成AI パスポート試験
- 目指す職業
- UXデザイナー/ UIデザイナー/ブランドデザイナー/ Webディレクター/ Webデザイナー
- 受講期間
- 昼間部1年
- 入学金
- 100,000円(税込110,000円)
- 受講料
- 960,000円(税込1,056,000円)
- 教材費・実習費
- 200,000円(税込 220,000円)
- 学費総計
- 1,260,000円(税込1,386,000円)
※本コースへの入学をご検討される方は、必ず個別カウンセリングにご参加ください。その際に、詳細の資料一式をお渡しします。
コース詳細表
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- Web基礎/Webプロトタイピング (Figma)
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Webサイトの仕組み/サーバー/ドメイン/ Webデザイン制作フロー(業界・トレンド)/ Webデザイン技術(HTML・CSS・Web画像)/デジタルデバイスとWebブラウザ概要/Webデザイン理論(カラー・フォント・レイアウト)/ Figma基本操作/プロジェクト/モード切替/レイヤー/アセット/コンポーネント/ワイヤーフレーム/デザインカンプ制作
- Web基礎/Webプロトタイピング (Figma)
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- HTML Living Standard CSS3コーディングⅠ
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HTML・CSS基本構造/ HTML・CSSコーディング基礎/マルチデバイス対応/ Visual Studio Code基本/ビュー/各種パネル/ HTML Living Standard /セクショニング/エンベット/ CSS3 /セレクタ/プロパティ/フレキシブルボックスレイアウト/HTML Living StandardによるWebサイト構築
- HTML Living Standard CSS3コーディングⅠ
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- レスポンシブWebデザイン
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マルチデバイス対応実践/ブレークポイント設計/ Media Queries /スマートフォンデバイスの特徴/モバイルファーストのサイト設計/リキッドレイアウト/スマートフォン最適化データ/ SVG実装/ページの高速化/レスポンシブWeb実践
- レスポンシブWebデザイン
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- HTML Living Standard CSS3コーディングⅡ
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リセットCSS /ノーマライズCSS /HTML Living StandardによるWebサイト構築/CSS3によるWeb編集/HTML Living Standard・CSS3コーディング応用/マルチブラウザ対応/デベロッパーツール/バリデーションチェック/ FTP
- HTML Living Standard CSS3コーディングⅡ
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- Webリッチコンテンツ(jQuery / JavaScript)
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クライアントサイドスクリプト概論/JavaScript概要/ JavaScript基礎/jQuery基礎(実装)/jQuery実践(class変更など)/jQueryプラグイン(lightboxなど)/jQuery応用(Loading /条件分岐による挙動)/プラグイン
- Webリッチコンテンツ(jQuery / JavaScript)
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- Webプログラミング(PHP / MySQL)WordPress
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サーバーサイドスクリプト概論/ API 概論/PHP概要/基礎/入力フォーム/データベース/ MySQL概要/CMS(コンテンツマネジメントシステム)概要/WordPress概要/インストール/環境設定/管理画面/投稿ページ/固定ページ/カテゴリ/タグ/タクソノミー/WordPress関数/プラグイン/オリジナルテーマ制作
- Webプログラミング(PHP / MySQL)WordPress
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- 作品制作実習
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Webサイトプランニング/企画 ・コンセプト/コンテンツページ構成/コーディング/ページ最適化/ブラウザ互換性/コーディングチェック/トップページ・コンテンツページ制作/スマートフォンサイト制作/プレゼンテーション/作品講評
- 作品制作実習
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- WebデザインⅠ(ビジュアルデザイン)
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Webデザイン概論/ Webサイトの種類と役割/サイトレイアウトデザイン/マルチデバイスページデザイン/高度なフォトコンテンツ表現/ Webカラーデザイン/Webタイポグラフィ実践/Webサイトデザイン思考/分析
- WebデザインⅠ(ビジュアルデザイン)
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- WebデザインⅡ(情報設計)
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アイコンフォント/ユーザビリティ設計/Webアクセシビリティ/デザインガイドライン/UI パーツデザイン/コンポーネント設計/情報構造/ HTML・CSS設計/CSS命名規則/ CSSプリプロセッサ
- WebデザインⅡ(情報設計)
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- WebデザインⅢ(インタラクション)
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モーションデザイン/マイクロインタラクション/アクションとレスポンス/映像を用いたサイト表現/インフォグラフィックス/アイコン/ピクトグラム/Webサイトデザイン制作実習/プレゼンテーション/講評
- WebデザインⅢ(インタラクション)
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- JavaScript 実践(UI / 機能実装)
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JavaScript概論/基本文法/ ECMAScript /変数/定数/文字列/条件分岐/繰り返し/関数/引数/戻り値/オブジェクト/プロパティ/メソッド/イベントハンドラ/イベントリスナー/正規表現/文字列操作/UI/機能の実装/タブ切り替え/アコーディオン/カルーセル・スライダー/モーダルウインドウ/ローディング/並べ替え機能/絞り込み機能/スクロール関連機能/フォーム関連機能
- JavaScript 実践(UI / 機能実装)
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- Webサイト制作実習(ノーコード)
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ノーコード制作概要/プロジェクト管理/ダッシュボード/アニメーション設定/ボックスレイアウト/ Webフォント/マルチデバイス/レスポンシブデザイン/企画 ・コンセプト/ページ構成/トップページ・コンテンツページ制作/レスポンシブWebサイト/ページ最適化/サイトプレビュー/プレゼンテーション/作品講評
- Webサイト制作実習(ノーコード)
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- UIデザイン(IA・UX・UIデザイン)
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IA・UX・UIデザイン概論/企画・コンセプト立案/情報の組織化とカテゴリ設計サイトマップ設計/ワイヤーフレーム設計/ UX3大要素/人間中心設計/ユーザー行動と画面設計/ユーザビリティ/サイト目的別/デバイス別UX・UI設計/UX・UIの改善手法
- UIデザイン(IA・UX・UIデザイン)
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- Webマーケティング/Webディレクション
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Web解析(Google Analytics)基礎/ CV / CVR / インテント/コンセプトに基づいたSEO設計/ Webリスティング広告/課題発見と改善手法/ LPの企画・設計/ SNSマーケティングユーザー行動の理解と情報収集/定性手法と定量手法/仮説検証とコンテクストリサーチ/カスタマージャーニーマップ/サイトの問題点と改善提案/プレゼンテーション/講評
- Webマーケティング/Webディレクション
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- UX / UI基礎Ⅰ(Design・Science・Engineering)
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UX Design/ユーザーエクスペリエンスデザイン/UI Design/ユーザーインタフェースデザイン/Lean UX・Scrum Project Management/アジャイル開発/ウォーターフロー開発/人間中心設計/ Cooperative Design・Participatory Design/行動経済学/ Behavioral Economics/人間工学/ Human Factors and Ergonomics/感性工学/Affective Engineering
- UX / UI基礎Ⅰ(Design・Science・Engineering)
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- UX / UI基礎Ⅱ(The Elements of User Experience)
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プロダクト設計/ユーザーニーズ/コンテンツ設計/機能設計/インタラクション設計/情報設計/インタフェース設計/ナビゲーション設計/ワイヤーフレーム/プロトタイピング/予期的UX・一時的UX・エピソード的UX・累積的UX/ガイドライン/ Human Interface Guidelines/ガイドライン/ Material Design
- UX / UI基礎Ⅱ(The Elements of User Experience)
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- ユーザーリサーチ
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探索リサーチ・検証リサーチ/プロトペルソナ/ユーザーインタビュー/ユーザーモデリング/シナリオ設計/ペルソナ手法/カスタマージャーニーマップ/定性分析/アイデア発想/アイディエーション/ユーザビリティーテスト実査/総括的評価/形成的評価/ヒューリスティック評価・分析
- ユーザーリサーチ
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- チームビルディング
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Figma / Collaborative Interface Design/ FigJam / Online collaboration tools/ Miro / Realtime Workspace/ Google Docs / Sheets / Slides/情報共有/Slack/1on1/共通認識確認・傾聴/心理的安全性/ Psychological Safety/デザインレビュー/フィードバック
- チームビルディング
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- 認知工学/ Webマーケティング
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認知心理学/行動経済学/人間工学/感性工学/ヒューリスティック/プロスペクト理論/行動変容/ナッジ・フォッグ/チート/習慣化/アフォーダンス/シグニファイア/ゲシュタルト原則/認知負荷/チャンク化/ヒックの法則/Web マーケティング/集客施策・回遊施策/デスクリサーチ/競合分析/市場分析/視線誘導・促進要因・阻害要因・効果測定
- 認知工学/ Webマーケティング
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- ヒューマンインタフェース
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UX5階層モデル/ Task Oriented・Information Oriented/戦略/要求/構造/骨格/表層/UIトレンド/ Complexion Reduction/ Lean UX / Minimum Viable Product/UXライティング・ラベル設計/アクセシビリティ・ユニバーサルデザイン/オブジェクトベースUI / Modeless User Interface/タスクベースUI / Command Line Interface
- ヒューマンインタフェース
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- UIデザインⅠ(iOSアプリ・Androidアプリ)
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OS 最適化Ⅰ/ Human Interface Guidelines/OS 最適化Ⅱ/ Material Design Guidelines/UI コンポーネント/ UI Components/審美的整合性/ Aesthetic Integrity/比喩的要素/ Material is the metaphor/マルチデバイス最適化/ Device independent pixel/人間中心設計/ HCD・UCD/行動経済学/ Behavioral economics
- UIデザインⅠ(iOSアプリ・Androidアプリ)
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- UIデザインⅡ(iOSアプリ・Androidアプリ)
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ワイヤーフレーム・プロトタイピング/ USM / OOUI/ UI 設計・制作/ネイティブアプリ/画面レイアウト・トーン& マナー/要素・コンポーネント/ Tab Bars・Navigation Bars/要素・コンポーネント/ Tabs・Floating Action Button/プレゼンテーション/デザインレビュー/検証・評価/改善
- UIデザインⅡ(iOSアプリ・Androidアプリ)
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- UXデザイン実践Ⅰ
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Brand Framework(ブランディングの原則)/ Brand Proposition(中核概念)/Brand Experience(構造構築)/Brand Engagement(浸透活動)/組織設計/インナーブランディング/VUCA への理解と求められる人材像・思考法/MVV(ミッション・ビジョン・バリュー)への理解/コアバリューの再構築/ UXとブランディング
- UXデザイン実践Ⅰ
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- UXデザイン実践Ⅱ
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Brand story(ブランドストーリー)/ Brand Motif / Color(ブランドモチーフ/カラー)/ Brand Personality(ブランドパーソナリティ)/ Brand promise(ブランドプロミス)/視点の変化と価値の再発見/ポジショニング/価値の言語化とビジュアル化/ムードボード/視覚的要素でのイメージ共有/コア画面/キービジュアル/ビジネスモデル
- UXデザイン実践Ⅱ
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- UXリサーチ実践 I
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仮説検証型UXリサーチ/UXリサーチの本質/手法とプロセス/UXリサーチ計画/要求定義/リサーチ目的/プレインタビュー/仮説構築とターゲット/顧客と課題/仮説設定/調査論点整理/リサーチコンセプト/コンセプト発散/コンセプトシート作成
- UXリサーチ実践 I
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- UXリサーチ実践 II
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インタビュー設計/インタビュー方法/インタビューガイド作成/リクルーティング方法/UXリサーチ分析方法/個別分析・統合分析/KJ 法によるインサイト抽出方法/調査分析・評価/発話データの整理/コンセプト・ソリューション評価/顧客・課題分析/調査分析/意思決定を促すレポート作成
- UXリサーチ実践 II
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- Webグラフィック(Photoshop / Illustrator)
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Photoshopの操作(ツール・機能)/選択範囲/レイヤー/写真の加工・合成/トリミング/色域指定/カラーバランス/色調補正/クイックマスク/レイヤーマスク/文字マスク/フィルタ/Illustratorの操作(ツール・機能)/オブジェクト/パスファインダ/文字の扱い/アウトライン化/クリッピングマスク/Webグラフィック実践Ⅰ/ Webグラフィック実践Ⅱ
- Webグラフィック(Photoshop / Illustrator)
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- Webグラフィック制作実習
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デジタルデバイス対応デザイン/Web用画像フォーマット/ Webカラー表現/Webタイポグラフィ/サイトレイアウト/ワイヤーフレーム/デザインカンプ/デザインカンプ制作実習/プレゼンテーション/講評
- Webグラフィック制作実習
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- カラーイメージ表現
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色彩の基礎知識/色の見え方/トーンのイメージ・色の温度感/対比・同化/色の進出・後退/色の膨張・収縮色/色のサンプリング・グラデーション実習/配色の基本/配色基礎用語/色相・トーンを手がかりにした配色/配色トレーニング/色彩マーケティング/色彩構成 実習/プレゼン/講評
- カラーイメージ表現
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- フォトイメージ表現
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写真の基礎知識/写真の表現力/カメラの仕組み/構図/アングル/光の向き・種類/考察/焦点距離/画角/ホワイトバランス/遠近感(パースペクティブ)/被写界深度/露出/シャッタースピードと絞り値/コンセプトワーク/フォトセレクション/デジタルフォト撮影実習/プレゼン/講評
- フォトイメージ表現
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- タイポグラフィ実践
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タイポグラフィ概論/タイプフェイス/字形・字体/書体の構造/書体の選定/文字の表現力/文字の力/和文書体/種類・バリエーション/欧文書体/種類・バリエーション/文字サイズ・文字組み/文字間隔・行の間隔・禁則処理/可読性/可視性/グレー濃度と紙面/段組み/組版ルール/和欧混植/スペーシング
- タイポグラフィ実践
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- レイアウト実践
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レイアウト概論/シンメトリー/グリッドシステム/ホワイトスペース/導線の設計/見えるラインと見えないライン/反復と変移/モジュールとユニット/ 1 / 3の法則/ジャンプ率/トリミング/キーワードとビジュアル/フレーミング/連続性・繰り返し/セパレーション/ムーブマン/アクセント/タイリング/曲線のデザイン効果
- レイアウト実践
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- モーションデザイン実践Ⅰ
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モーションデザイン概論/ワークスペース/環境設定/AfterEffects基礎/プロジェクト/レイヤー/プロパティ/パラメータ/タイムライン/コンポジション/キーフレーム/イージング/モーションパス/グラフエディター/リファレンスエフェクト/トランジション/アドビソフトとの連携
- モーションデザイン実践Ⅰ
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- モーションデザイン実践Ⅱ
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シェイプ/動き/ 3D /視線誘導/優先順位/動きの見せ方/タイトルアニメーション/パスアニメーション/キャラクターアニメーション/グラフィックアニメーション/パララックス表現/カメラワーク/レンダリング/エクスポート/バナー制作/サイネージ広告制作/リール動画制作/プレゼンテーション/講評
- モーションデザイン実践Ⅱ
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- デザインシステムⅠ
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デザインの定義・事例/デザイン領域/デザインの道具/デザインフローの理解/デザインの前提・要素・原則/黄金比/グリッド/ゲシュタルト原則/デザイン分析/デザインの目的と対象/ビジネスフローとデザインの関係性/ブランドの定義/ブランドアイデンティティ/ブランド認知/ブランド体系/ブランド要素/ブランド体験
- デザインシステムⅠ
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- デザインシステムⅡ
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ブランド分析/ターゲット/ブランディング事例/ブランド構築ステップ/ブランドとデザインの関係性/ブランドデザインの役割/コンセプト開発/ブランドメッセージ開発/グループワーク形式の理解/ 8QSを使ったコンセプトメイキング/ブランドキーワードの選定/コンセプト設計/ブランド構築ワーク/グループワーク発表/講評/課題リフレクション
- デザインシステムⅡ
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- ブランドデザインⅠ
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ブランドデザイン戦略の理解/デザインの役割/デザインワークフローの理解/アフォーダンスの知識・ブランドイメージ構築/ブランド構築ステップ/自己理解を深めるワーク/五感リサーチ法/共感と反発/課題リフレクション
- ブランドデザインⅠ
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- ブランドデザインⅡ
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ペルソナを探る/ペルソナ観察・構築/デザイン思考/ブランドデザイン構築Ⅰ・Ⅱ/インタビュー設計/共感マップ作成/フィールドワークⅠ・Ⅱ/フレームワーク分析/3C分析/ STPマーケティング/セグメンテーション/ターゲティング/ポジショニング開発/ブランドアイデンティティⅠ・Ⅱ/ロゴマークの設計/プロセスの振り返り
- ブランドデザインⅡ
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- ブランドデザインⅢ
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ブランド戦略構築/ 4Pと4C /ブランド要素/ブランド体験シナリオ作成/ブランディングプレゼンテーション/発表フィードバック/情報分析/問題定義/市場の情報収集/課題リフレクション/ブランド構築ワークショップ(個人・グループ)/インタビューとアンケート
- ブランドデザインⅢ
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- ブランドデザインⅣ
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共感ポイント/独自価値の仮説/市場細分化の注意点/見込み客の選定/ネットワーク連想法とポジショニング/ポジショニングマップ作成Ⅰ・Ⅱ/共感課題の見極め/ブランディングテーマの設定/ポジショニングの軸を設定/チーム対話の発想法・収束法/チームコミュニケーション/プロトタイピングⅠ・Ⅱ/プレゼンテーション/講評
- ブランドデザインⅣ
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- AI クリエイティブデザイン基礎 (生成AIパスポート試験対応)
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生成AIの基礎知識/仕組みと限界(LLM・ハルシネーション)/各種生成AI(テキスト・画像・映像・音楽)/テキスト生成AIプロンプト/リスクと倫理(知的財産権・個人情報)/情報リテラシー/セキュリティとガイドライン/社会と未来(産業への影響・AI協働)
- AI クリエイティブデザイン基礎 (生成AIパスポート試験対応)
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- 個別スキルアップ復習 (Webクリエイティブ)
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HTML Living Standard / CSS3コーディング復習/Figma操作/復習/ Visual Studio Code操作/復習/Photoshop操作/復習/ Illustrator 操作/復習/JavaScript / jQuery復習/ PHP・MySQL・WordPress復習/Webデザイン実践復習/レスポンシブWebデザイン復習/作品制作実習/復習
- 個別スキルアップ復習 (Webクリエイティブ)
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- ポートフォリオ制作実習(Webクリエイティブ/ UX / UI設計)
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ポートフォリオ基礎知識/企画/コンセプトメイキング/基本設計/レイアウト/ポートフォリオ情報設計/トップページデザイン制作/差別化/オリジナリティ/ポートフォリオプレゼンテーション/ポートフォリオUX / UI戦略/権利/コピーライト /講評/フィードバック
- ポートフォリオ制作実習(Webクリエイティブ/ UX / UI設計)
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- コミュニケーショントレーニング
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コミュニケーションとは/ソーシャルスタイル診断/ソーシャルスタイルを意識したロールプレイング/傾聴トレーニング/相槌・頷き・表情・ジェスチャー/声のトーン・沈黙・ペーシング/自己開示・他者理解/コーチングスキルの活用術
- コミュニケーショントレーニング
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- デザイナー就活の実践テクニックⅠ(キャリアデザイン)
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デザイナー就活のフロー/デザイン業界の就活動向/自己分析(時系列/強み・弱み/カテゴリーなど)/自分のコア・コンピタンスと客観的評価/現状把握とビジョン設計からアクションプランを構築/自己分析をもとに自己PR・志望理由の作成/オリジナル履歴書のプロトタイプと成功事例紹介/自己分析とオリジナル履歴書の最適化/デザイン業界で評価されるオリジナル履歴書の作り方/オリジナル履歴書作成に向けたワークショップ/オリジナル履歴書の最終添削と質疑応答
- デザイナー就活の実践テクニックⅠ(キャリアデザイン)
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- デザイナー就活の実践テクニックⅡ(就活実践テクニック)
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デザイナー就活の書類選考・面接試験の採点基準/企業情報の収集と分析/自分に合った会社探し/デザイナー選考試験のグループディスカッション必勝法/グループディスカッション実践/面接試験の実践的対策(デザイナー採用編)/質問例6類×7パターン分析/ビジュアル対策(面接)/写真の選定(応募書類)/企業選定・最終面接に向けたワークショップ/第一志望の最終面接に照準を合わせた準備
- デザイナー就活の実践テクニックⅡ(就活実践テクニック)
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- プレックスプログラムⅠ
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デザインプロセス/デザインシステム/デザイントレンドⅠ(現在)/デザイントレンドⅡ(未来)/企画アイデアの発想方法/着眼点と発想法の成功事例Ⅰ/着眼点と発想法の成功事例Ⅱ/ストーリー構築/コンセプトメーキングⅠ/コンセプトメーキングⅡ
- プレックスプログラムⅠ
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- プレックスプログラムⅡ
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ボーダレスデザイン(国/分野)/プラスデザイン/ソーシャルデザイン/コミュニケーションデザインⅠ/コミュニケーションデザインⅡ/デザインストラテジーⅠ(ブランディング)/デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)/クリエイティブワークショップ/グループディスカッション/デザインプレゼンテーション
- プレックスプログラムⅡ