BUSINESS DESIGN STUDIO - BRAND DESIGN DIVISIONブランドデザイン戦略(グラフィック&Web)コース

本コースは、ブランド・アイデンティティと顧客・ユーザー視点をもとに、ブランドイメージを具現化し、ブランドとして統一感のある「グラフィック、Web、エディトリアル、プロダクト、マーケティング媒体」などのデザインを行う人材を育成します。加えて、「IA / UX / UI、マーケティング、CI / VI / BI」などのビジネスデザインを学び、デザインを通して、ブランドの価値創造や問題解決を実現できるスキルを養成します。さらに、ビジュアルデザインにおいては、グラフィックやWebサイト制作のデジタル技術を習得し、デザイン素材となる文字(タイポグラフィ)・写真(フォトクリエイティブ)を実践形式で学び、デザイン力・アートディレクション力を育成します。その他、各業界からトップクリエイターを講師に迎え、デザインの真髄(コンセプトデザイン、コミュニーケーションデザイン、デザインストラテジーなど)を学ぶ独自プログラム「プレックスプログラム」が用意されています。

授業時間数
335時間(134コマ)+α※
開講月
1月/ 2月/ 4月/ 5月/ 7月/ 8月/ 10月/ 11月
定 員
16名~ 18名
レベル
未経験者OK /選考試験あり
対応資格
Illustratorクリエイター能力認定試験エキスパート
Photoshopクリエイター能力認定試験エキスパート
DTP検定ディレクション
アドビ認定プロフェッショナル
時間/期間(週回数)
夜間部19:15-21:45 / 10ヵ月- 12 ヵ月間(週2-3回)
土or日/ 10ヵ月- 12 ヵ月間(週1-2回)
入学金
30,000円(税込33,000円)
受講料
790,000円(税込 869,000円)
教材費・実習費
80,000円(税込 88,000円)
学費総計
900,000円(税込 990,000円)
受講特典
α※=「プレックスプログラム(80プログラム/ 200時間/ 2年間)」を無料で受講できます。

※詳細の授業日程は、個別カウンセリングなど学校イベントにてご確認ください。受講時間・期間・週回数はコースにより変更となる場合がございますので、入学前に必ずご確認をお願い致します。

コース詳細表

  • Aデザインシステム

    デザインの定義/関わる領域
    デザインの要素/デザインの原則
    デザイン事例/デザイン分析
    ブランドの定義/ブランド認知・体系
    ブランド分析/ターゲット
    ブランディング事例/ブランド構築ステップ
    コンセプト開発/ブランド構築ワーク
    ブランドメッセージ開発

  • BブランドデザインⅠ

    ブランドデザイン戦略の理解
    デザインの役割/デザインワークフローの理解
    アフォーダンスの知識/ブランドイメージ構築
    ブランド構築ステップ
    自己理解を深めるワーク
    五感リサーチ法
    共感と反発
    課題リフレクション

  • CブランドデザインⅡ

    ペルソナを探る
    ペルソナ観察
    ペルソナ構築
    デザイン思考について
    ブランドデザイン構築
    インタビュー設計
    フィールドワーク
    共感マップ作成

  • DブランドデザインⅢ

    フレームワーク分析/ 3C分析
    STPマーケティング分析
    セグメンテーション
    ターゲティング
    ポジショニング開発
    ブランドアイデンティティ構築
    ロゴマークの設計
    プロセスの振り返り

  • EブランドデザインⅣ

    ブランド戦略構築
    4Pと4C /ブランド要素
    ブランド体験シナリオ作成
    ブランディングプレゼンテーション
    発表フィードバック
    情報分析/問題定義
    市場の情報収集
    課題リフレクション

  • FブランドデザインⅤ

    ブランド構築ワークショップ(個人)
    インタビューとアンケート
    共感ポイント/独自価値の仮説
    市場細分化の注意点
    見込み客の選定
    ネットワーク連想法とポジショニング
    ポジショニングマップ作成
    プレゼンテーション/講評

  • GブランドデザインⅥ

    ブランド構築ワークショップ(グループ)
    共通課題の見定め
    ブランディングテーマの設定
    ポジショニングの軸を設定
    チーム対話の発想法・収束法
    チームコミュニケーション
    プロトタイピング
    プレゼンテーション/講評

  • HDTP基礎/デザイン基礎

    DTP基礎Ⅰ(印刷物基礎・プロセスカラー)
    DTP基礎Ⅱ(紙の種類・出力方式)
    業界最新技術動向/ネットワーク基礎
    デザイン制作ワークフローと役割分担
    知的所有権
    デザイン基礎/視覚デザイン
    デザインエレメント/デザイン基礎技法
    コミュニケーションデザイン

  • IDTPデザインⅠ (Illustrator)

    ツール基本操作/図形の描画/オブジェクト
    グループ化/レイヤー/変形/整列
    アンカーポイント/パスファインダ
    RGBとCMYK /グラデーション
    文字の扱い/文字デザイン/ロゴ/マーク
    アウトライン化/クリッピングマスク
    タイポグラフィ/ロゴ制作/チラシ制作
    トンボの作成/トレース/地図制作

  • JDTPデザインⅡ (Photoshop)

    ツール基本操作/画像の扱い/ファイル形式
    選択範囲/自由変形/レイヤー/描画モード
    RGBとCMYK /カラーバランス/色調補正
    クイックマスク/レイヤーマスク/文字マスク
    アルファチャンネル/スタンプツール
    画像解像度/画像補正/トリミング
    スキャニング/補正ブラシ/抽出/フィルタ
    フォトコラージュ制作/講評

  • K印刷知識 ディレクションDTP

    ディレクションDTP /ワークフロー
    ターゲット/コンセプト/印刷物仕様
    台割表の作成/表現と印刷(表現方法の決定)
    フォント/文字の構造/タイポグラフィ
    デジタルカメラ/画像データの扱い
    誌面計画/レイアウト作成の指示・確認
    製版・印刷・製本・加工/印刷用紙
    入稿データ/ PDFデータ/電子媒体

  • L編集デザイン (InDesign)

    ツール基本操作/マスターページ/マージン
    テキストフレーム設定/スウォッチ設定
    字形/特殊文字の扱い/ベースライン
    文字間隔・行間隔の設定/文字組み設定
    段落間の各設定/禁則処理の設定
    スタイル登録/グリッド/プリフライトチェック
    ブックと目次の作成/ PDFデータの作成
    雑誌のデザイン制作/講評

  • M作品制作実習

    DTP制作フロー&ディレクション
    デザインプランニング&コンセプトワーク
    グラフィックデザイン制作実習
    エディトリアルデザイン制作実習
    パッケージデザイン制作実習
    プレゼンテーションテクニック
    作品講評
    オリジナル作品集の作り方と注意点

  • Nフォトクリエイティブ実践Ⅰ (フォトディレクション)

    写真の効果・役割
    トリミング/切り抜き/裁ち落とし/角版
    フォトレイアウト(組写真)
    写真を使用したデザイン
    要件定義/リサーチ/情報整理
    フォトビジュアルコンセプト
    撮影計画(被写体・機材セッティング)
    撮影ラフイメージ

  • Oフォトクリエイティブ実践Ⅱ (フォトビジュアル制作)

    撮影機材の仕組みと扱い方
    ライティング(ソフトボックス・ストロボ)
    画面構成(主題と副題)・スタイリングと演出
    撮影実習Ⅰ(プロダクトフォト)
    撮影実習Ⅱ(テーブルフォト・イメージフォト)
    フォトエディット/ RAW現像(レタッチ・トリミング)
    印刷物・デジタルデータとしての写真
    作品制作/プレゼンテーション/作品講評

  • Pタイポグラフィ実践Ⅰ

    タイポグラフィ概論
    グラフィックデザインヒストリー
    活字としての社会的役割
    タイプフェイス/字形・字体
    書体の構造/ケーススタディ
    書体の選定/ケーススタディ
    紙面の構造設計/ケーススタディ
    複数メディアのタイポグラフィ

  • Qタイポグラフィ実践Ⅱ

    書体イメージとバリエーション
    欧文書体の種類と特徴
    欧文組版/ハイフネーション
    和文書体の種類と特徴
    和文組版/約物と禁則処理
    実験的和文組版
    スペーシング実践/字間と行間
    和欧混植/組版ルール/ジャスティファイ

  • RCI・VI・BI 実践Ⅰ

    企業CI・VI・BI Ⅰ
    企業CI・VI・BI Ⅱ
    企業CI・VI・BI Ⅲ
    シンボルマークとロゴタイプ
    DTP環境での多様性とオリジナリティ
    デザイン思考と表現方法/視覚表現の言語化
    グラフィックデザインの流行と普遍性
    CI /ロゴ制作実習

  • SCI・VI・BI 実践Ⅱ

    広告デザインの企画/コンセプトワーク
    広告・販促物の種類と特徴
    ケーススタディⅠ(ポスター/チラシ/雑誌広告)
    ケーススタディⅡ(DM / CDジャケット/ POP /サイン)
    紙の三次元/立体オブジェクト
    パッケージデザイン
    プレゼンテーション/講評
    デザインDATA入稿/色校正/納品確認

  • TWeb基礎/ Webプロトタイピング

    Webサイト概論(Webサイトの仕組み/サーバー/ドメイン)
    Webサイト制作フロー
    HTML・CSSコーディング概論
    Web画像/ SVG画像/ Webカラー設定
    デジタルデバイスとWebブラウザ概要
    プロトタイプツール基本操作/プロジェクト
    モード切替/レイヤー/アセット/コンポーネント
    ワイヤーフレーム/デザインカンプ制作

  • UWebデザイン (ノーコード)

    Webデザイン概論
    HTML基本構造/ CSS基本構造
    ノーコード制作概要
    プロジェクト管理/ダッシュボード
    アニメーション設定
    ボックスレイアウト
    ユーザビリティ/ Webフォント
    マルチデバイス/レスポンシブデザイン

  • VWEBサイト制作実習

    Webサイトプランニング
    企画 ・コンセプト
    コンテンツページ構成
    トップページ・コンテンツページ制作
    レスポンシブWebサイト制作
    デバイス・ブラウザ別確認/ページ最適化
    サイトプレビュー/公開
    プレゼンテーション/作品講評

  • WUIデザイン (IA・UX・UIデザイン)

    IA・UX・UIデザイン概論
    企画・コンセプト立案
    情報の組織化とカテゴリ設計
    サイトマップ設計/ワイヤーフレーム設計
    UX3大要素/人間中心設計
    ユーザー行動と画面設計/ユーザビリティ
    サイト目的別/デバイス別UX・UI設計
    UX・UIの改善手法

  • XWebマーケティング

    Web解析(Google Analytics)基礎
    CV / CVR / インテント
    サイトコンセプトに基づいたSEO設計
    SEOの課題発見と改善手法
    Webリスティング広告
    リスティング広告の課題発見と改善手法
    ランディングページの企画・設計
    SNSマーケティング

  • YWebディレクション

    ユーザー行動の理解と情報収集
    定性手法と定量手法
    仮説検証とコンテクストリサーチ
    カスタマージャーニーマップ
    ユーザビリティテスト
    サイトの問題点と改善策の検証
    改善提案プロトタイプ作成
    プレゼンテーション/講評

  • Z修了制作 プレゼンテーション

    ブランドデザインテーマ選定
    制作課題ブラッシュアップ
    作品制作・編集Ⅰ(ブランディング/グラフィック)
    作品制作・編集Ⅱ(WEBデザイン/ UIデザイン)
    ブランドデザイン企画書作成
    プレゼンテーションコンセプト
    作品の見せ方/レイアウト
    修了制作プレゼンテーション/講評

  • αプレックスプログラムⅠ

    デザインプロセス
    デザインシステム
    デザイントレンド
    企画アイデアの発想方法
    着眼点と発想法の成功事例
    ストーリー構築
    コンセプトメーキング
    プラスデザイン

  • βプレックスプログラムⅡ

    ボーダレスデザイン(国/分野)
    ソーシャルデザイン
    コミュニケーションデザイン
    デザインストラテジーⅠ(ブランディング)
    デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)
    クリエイティブワークショップ
    グループディスカッション
    デザインプレゼンテーション

その他のコース

必修コース

  • ブランドデザイン戦略(グラフィック&Web)コース

選択コース