SPACE DESIGN STUDIO - CAD / 3DCG PERSPECTIVE DIVISION3DCGパースデザイン総合コース
本コースは「Vectoworks / Adobe / Autodesk認定プログラム」となっており、即戦力となる3DCGパースデザイナー/ CADデザイナーを養成します。授業では、空間CAD業界でシェア率1位の「Vectorworks2D&3D」、空間グラフィック標準ソフト「Photoshop / Illustrator」を学び、デジタルプレゼンテーションボード制作を通して実践力を養成します。さらに、設計分野に強い高機能3DCGソフト「3ds MAX」を基礎から学び、デジタルパースで内装やオブジェクトの魅力を最大限に表現できるよう指導します。その他、「プレックスプログラム」を2年間無料で受講できます。
- 授業時間数
- 140 時間(56コマ)+α※
- 開講月
- 1月/2月/4月/5月/7月/8月/10月/11月
- 定 員
- 16名~18名
- レベル
- 未経験者OK
- 対応資格
- Photoshopクリエイター能力認定試験エキスパート
- 目指す職業
- 3DCG パースデザイナー/ CADデザイナー
- 時間/期間(週回数)
- 夜間部19:15-21:45 / 11 ヵ月間(週2-3 回)、土or日/ 11 ヵ月間(週1-2 回)
- 入学金
- 30,000円(税込 33,000円)
- 受講料
- 435,000円(税込478,500円)
- 教材費・実習費
- 35,000円(税込 38,500円)
- 学費総計
- 500,000円(税込550,000円)
- 受講特典
- α※=「プレックスプログラム(80プログラム/200時間/2年間)」を無料で受講できます。
※詳細の授業日程は、個別カウンセリングなど学校イベントにてご確認ください。受講時間・期間・週回数はコースにより変更となる場合がございますので、入学前に必ずご確認をお願い致します。
コース詳細表
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- AVectorworks 2D
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Vectorworks基礎操作
図形移動/線分加工/貼り合せ/切り欠き
数値入力による作図/図形属性の変更
スナップ/寸法入力/レイヤー操作
ダブルライン/線分の結合
図形のオフセット/分割/フィレット
変形/スムージング/文字の入力
図面の種類による縮尺設定
平面図作成Ⅰ(通り芯・壁・開口部扉・引違窓)
平面図作成Ⅱ(寸法記入)/出力設定
- AVectorworks 2D
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- BVectorworks 3D
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Vectorworks 3Dの基本概念・モデリング
回転図/多段柱状体/ 3Dシンボル/ 3Dパス
3Dパス図形/ 3D壁/ 3D天井/ 3D床
ソリッドモデリング/視点の切り替え
断面図/カメラツール/アングル
マッピング/テクスチャの設定
ライティング/光の種類と配置
光源の設定/線光源/面光源
レンダリング/ Renderworksでの質感表現
モデリング応用/ NURBS
- BVectorworks 3D
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- CVectorworks演習
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Vectorworks平面図の作成演習
Vectorworks 3D作図演習
Vectorworks 3DCGプラン制作
ビューポート/ BIM概要と実践
コンセプトワークとデザイン計画
レイアウト/グリッド・ホワイトスペース
プレゼンボード制作ディレクションⅠ
プレゼンボード制作ディレクションⅡ
デジタルプレゼンテーション実践Ⅰ/出力
デジタルプレゼンテーション実践Ⅱ/作品講評
- CVectorworks演習
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- D空間グラフィック Ⅰ(Photoshop)
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基本操作/ツール/画像の扱い
ファイル形式/選択範囲/自由変形
RGBとCMYK /カラーバランス/色調補正
クイックマスク/レイヤーマスク/文字マスク
レイヤー作成/描画モード/効果
アルファチャンネル/スタンプツール
画像解像度/画像補正/トリミング
補正ブラシ/抽出/フィルタ
Vectorworks 制作画像の加工・編集Ⅰ
Vectorworks 制作画像の加工・編集Ⅱ
- D空間グラフィック Ⅰ(Photoshop)
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- E空間グラフィック Ⅱ(Illustrator)
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基本操作/ツール/図形の描画
グループ化/ガイド/グリッド/不透明度
オブジェクトの扱い方/レイヤー操作
グラデーション/文字の扱い/文字デザイン
アンカーポイント/ダイレクト選択ツール
変形/整列/パスファインダの利用
アウトライン化/クリッピングマスク
プレゼンテーションボード制作 Ⅰ
プレゼンテーションボード制作 Ⅱ
プレゼンテーション/講評
- E空間グラフィック Ⅱ(Illustrator)
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- H建築3DCGパース Ⅰ(3ds MAX基本操作)
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CGパース/ 3DCG概論
インターフェイスと3ds MAX基本操作
各種編集プロセス/ワークフロー
プリミティブな形状のモデリング基礎
マテリアル基本制御
ライティング基礎 Ⅰ(スキャンラインレンダリング)
ライティング基礎 Ⅱ(スポットライト/環境光)
モデリング基礎 Ⅰ(レイズ/回転体)
モデリング基礎 Ⅱ(スプライン/押し出し)
ポリゴンモデリング基礎(押し出し/面取り)
- H建築3DCGパース Ⅰ(3ds MAX基本操作)
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- I建築3DCGパース Ⅱ(3ds MAX応用操作)
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マテリアル基礎(UVWマップ/平面マップ/ボックスマップ)
マテリアル実践 Ⅰ(UVWアンラップ)
マテリアル実践 Ⅱ(Photoshopでのマテリアル表現/透明マップ)
ライティング実践 Ⅰ(屋外・屋内の基本制御)
ライティング実践 Ⅱ(ライティングコントロール)
モデリング実践 Ⅰ(インテリア空間)
モデリング実践 Ⅱ(バスアメニティ)
レンダリング基礎(各種設定/ AOV)
レンダリング実践 Ⅰ(Photoshop合成プロセス)
レンダリング実践 Ⅱ(ノイズ軽減プロセス)
- I建築3DCGパース Ⅱ(3ds MAX応用操作)
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- J建築3DCGパース Ⅲ(3ds MAX実践)
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ディスプレイスメントモディファイヤ
Hair And Furモディファイヤ
クロスシミュレーション
ウォークスルーアニメーション
室内のインテリアCGパース制作 Ⅰ
室内のインテリアCGパース制作 Ⅱ
店舗のデザインCGパース制作 Ⅰ
店舗のデザインCGパース制作 Ⅱ
3ds MAX作品制作ディレクション
プレゼンテーション/講評
- J建築3DCGパース Ⅲ(3ds MAX実践)
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- OプレックスプログラムⅠ
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デザインプロセス
デザイントレンドⅠ(現在)
デザイントレンドⅡ(未来)
アイデアのソース
アイデアの発想法
着眼点と発想法の成功事例Ⅰ
着眼点と発想法の成功事例Ⅱ
ストーリー構築
コンセプトメーキングⅠ
コンセプトメーキングⅡ
- OプレックスプログラムⅠ
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- PプレックスプログラムⅡ
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ボーダレスデザイン(国/分野)
プラスデザイン
ソーシャルデザイン
コミュニケーションデザインⅠ
コミュニケーションデザインⅡ
デザインストラテジーⅠ(ブランディング)
デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)
クリエイティブワークショップ
グループディスカッション
デザインプレゼンテーション
- PプレックスプログラムⅡ
その他のコース
必修コース
- 空間CADプロフェッショナルコース
- 空間ビジュアライゼーション総合コース
- 空間ビジュアライゼーション& AI 総合コース
- 3DCGパースデザイン総合コース
- 空間デジタルクリエイティブ総合コース